Image - 2026-06-02 13:53
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Игра Атлантов. Алхимия Мечты: Приглашение", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • CINEMATIC REALISTIC". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 8 numbered storyboard panels in a 3-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (12s): Интерьер современного офиса в небоскребе в большом городе поздним вечером. За панорамным окном идет сильный дождь, огни города размыты в каплях дождя на окнах. На переднем плане... Panel 02 (10s): Минималистичная ванная комната с серыми каменными стенами. Анна стоит перед большим зеркалом, которое запотело, и на нем проступают рукописные буквы. Камера направлена через пле... Panel 03 (10s): Уютная студия блогера, залитая мягким светом свечей и неоновой вывеской на фоне. Ника сидит перед смартфоном на штативе, ее лицо выражает испуг. На экране телефона бегут странны... Panel 04 (12s): Салон роскошного автомобиля ночью. Егор сидит на водительском сиденье, держа в руке старый кнопочный телефон. На пассажирском сиденье лежит карта с изображением мальчика и ключа... Panel 05 (10s): Фасад старинного кирпичного здания в готическом стиле ночью. Идет мелкий дождь. Виктория, Анна, Ника и Егор стоят перед тяжелой дубовой дверью, которая медленно приоткрывается, ... Panel 06 (12s): Просторный зал со сводчатыми потолками, погруженный в полумрак. В центре стоит массивный стол из черного дерева, на котором разложено игровое поле с золотыми символами планет и ... Panel 07 (12s): Любовь стоит у края стола, положив руку на игровое поле. Ее лицо освещено мягким светом свечей, создавая ореол вокруг ее темных волос. Она смотрит прямо в камеру с глубоким пони... Panel 08 (12s): Крупный план руки Виктории, которая касается перевернутой карты на поле. На карте проявляется изображение и надпись 'ВЕНЕРА'. Вокруг карты на поле вспыхивают золотые искры. Лица... RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Виктория — Женщина 39 лет с идеальной укладкой каштановых волос, в строгом темно-синем деловом костюме. У нее острые черты лица, проницательный, но ... Анна — Женщина 34 лет с гладким светлым каре, одетая в безупречную белую шелковую блузку. У нее прямой нос, тонкие губы и скептическое выражение... Ника — Девушка 27 лет с длинными волнистыми волосами медного оттенка, в уютном оверсайз-свитере пастельного цвета. У нее большие, выразительные ... Егор — Мужчина 45 лет с короткой стрижкой с проседью, в дорогом сером пиджаке поверх черной водолазки. У него волевой подбородок и глубокие морщ... Любовь — A confident woman in her mid-40s with an oval face and fair skin tone. She has wavy, shoulder-length dark brown hair parted to the side a... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): photorealistic cinematic still frame, anamorphic 2.39:1 framing inside each panel, naturalistic skin and fabric, hard key + soft fill lighting, shallow depth of field, slight film grain, muted teal-and-orange grade. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds