Image - 2026-06-04 11:46
Используя приложенный референс, создай максимально фотореалистичное изображение спальни. Итоговое изображение должно выглядеть как настоящая профессиональная интерьерная фотография спальни, снятая для каталога недвижимости или интерьерного журнала КОМПОЗИЦИЯ И РАКУРС Использовать загруженное изображение как точную основу для композиции, камеры, перспективы и расположения всех объектов. Не менять точку съёмки, не менять угол обзора, не менять высоту камеры, не менять направление взгляда камеры, не менять масштаб объектов и не менять их положение в кадре. Камера расположена в переднем левом углу комнаты, на высоте примерно 130–150 см от пола, смотрит диагонально вглубь комнаты на кровать и большое окно справа. Ракурс широкоугольный интерьерный, примерно 24–28 мм, горизонтальный кадр 16:9. Сохранять те же пропорции комнаты, ту же перспективу, те же видимые стены, потолок и пол, как в референсе. Кровать должна оставаться в левой центральной части кадра, изголовьем к задней стене. Большое окно должно оставаться справа, занимать правую часть кадра от пола почти до потолка. Кресло должно оставаться в правом нижнем углу кадра, частично повернуто внутрь комнаты. Прикроватная тумба должна оставаться слева от кровати. Ковёр должен оставаться в нижней центральной части кадра, частично под кроватью. Паркет должен быть виден справа и внизу возле кресла. Люстра должна оставаться в верхней части кадра, частично обрезанной краем изображения. Портьеры должны оставаться между кроватью и окном, белый тюль должен оставаться перед окном. Не приближать камеру. Не отдалять камеру. Не поворачивать камеру. Не поднимать и не опускать камеру. Не менять объектив. Не делать фронтальный вид. Не делать вид сверху. Не делать вид сбоку. Не делать симметричную композицию. Не расширять комнату. Не добавлять новые стены, двери, окна или мебель. Не обрезать кровать, окно или кресло иначе, чем в референсе. Сохранять оригинальный кадр, оригинальную геометрию и оригинальную расстановку. Выполни image-to-image transformation с максимальным сохранением исходной композиции. Измени только цвета, материалы, фактуры и уровень фотореализма. Не изменяй геометрию комнаты, расположение мебели, положение камеры, ракурс, масштаб, пропорции, окно, кровать, кресло, ковёр, шторы, тумбы, светильники и декоративные молдинги. ПОЛ: Выполни только локальное image-to-image редактирование пола. Задача: изменить исключительно цвет и материал видимых участков пола на тёплый натуральный дубовый оттенок. Сохрани исходную геометрию пола полностью без изменений. Пол должен стать светлым тёплым дубом, close to warm natural oak / light honey oak / warm beige oak. Цвет пола — натуральный светло-дубовый, тёплый бежево-медовый, без жёлтой краски, без ярко-оранжевого, без красного дерева, без серости и без тёмных коричневых оттенков. Обязательно сохранить существующую геометрию пола: — сохранить текущую укладку паркета «ёлочка»; — сохранить направление всех паркетных планок; — сохранить перспективу рисунка пола; — сохранить размер, ширину и длину планок; — сохранить все стыки между планками; — сохранить границы пола под ковром, у кресла, у стены и возле окна; — сохранить текущую форму видимых участков пола; — не менять масштаб пола; — не менять рисунок укладки; — не выравнивать и не перерисовывать паркет; — не добавлять новые доски; — не удалять существующие линии паркета. Менять разрешено только цвет и текстуру видимых жёлтых участков пола. Превратить жёлтый паркет в натуральный тёплый дуб, сохранив тот же herringbone pattern. Добавить реалистичную древесную текстуру: мягкие древесные волокна, лёгкие вариации оттенков между планками, натуральные прожилки, матовая или сатиновая поверхность без сильного глянца. Не трогать ковёр, кровать, кресло, стены, потолок, шторы, тюль, тумбы, розетки, светильники и любые другие объекты. Ковёр должен остаться точно на месте и не измениться. Мебель должна остаться на месте. Тени от мебели и ковра должны сохраниться естественными и реалистично лечь на новый дубовый пол. Сохрани исходную камеру, ракурс, перспективу, композицию и освещение. Это не генерация новой комнаты, а точная замена цвета и материала пола в исходном изображении. FLOOR GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию пола. Не изменять форму, перспективу, направление, масштаб, границы и рисунок паркета. Все линии укладки «ёлочка» должны остаться на тех же местах, что и в исходном изображении. Разрешено только перекрасить жёлтый пол в тёплый натуральный дуб и добавить реалистичную древесную фактуру поверх существующей геометрии. СТЕНЫ: Выполни только локальное image-to-image редактирование стен и молдингов. Задача: изменить исключительно цвет всех видимых стен и декоративных молдингов на спокойный приглушённый зелёно-бирюзовый оттенок. Сохрани исходную геометрию стен и молдингов полностью без изменений. Цвет стен и молдингов должен быть единым, тон-в-тон: спокойный приглушённый зелёно-бирюзовый, close to muted teal green / dusty aqua green / soft sage teal / desaturated green-blue. Оттенок должен быть мягким, интерьерным, дорогим и спокойным. Не яркий, не кислотный, не насыщенный зелёный, не синий, не серый, не мятный неон. Цвет должен выглядеть как качественная матовая интерьерная краска при естественном дневном освещении. Обязательно сохранить исходную геометрию стен: — не менять форму стен; — не менять углы комнаты; — не менять перспективу стен; — не менять высоту стен; — не менять ширину видимых участков стен; — не выравнивать и не перерисовывать стены; — не добавлять новые стены; — не удалять существующие стены; — не менять положение окна, потолка, пола, кровати, штор и мебели относительно стен. Обязательно сохранить исходную геометрию молдингов: — сохранить все существующие вертикальные молдинги на тех же местах; — сохранить большую прямоугольную рамку молдинга над кроватью; — сохранить толщину молдингов; — сохранить рельеф молдингов; — сохранить форму молдингов; — сохранить расстояния между молдингами; — сохранить высоту и ширину прямоугольной рамки; — сохранить все углы и линии молдингов ровными; — не добавлять новые молдинги; — не удалять существующие молдинги; — не менять рисунок молдингов; — не делать молдинги шире, тоньше, выше или ниже; — не превращать молдинги в панели, рейки, лепнину или декоративные рамки другого типа. Менять разрешено только цвет стен и цвет молдингов. Стены и молдинги должны быть окрашены в один спокойный приглушённый зелёно-бирюзовый цвет. Молдинги должны остаться видимыми за счёт естественного объёма, теней и рельефа, но не должны быть другого цвета. Поверхность стен должна быть матовая, гладкая, реалистичная, с мягкими естественными тенями и градиентами от дневного света. Сохранить существующее освещение, тени, перспективу и композицию. Не менять ракурс камеры, не менять масштаб комнаты и не менять расположение объектов. Это не генерация новой комнаты. Это точное редактирование загруженного референса: заменить только цвет стен и молдингов, сохранив исходную архитектуру, форму, рельеф, линии, перспективу и расстановку. WALLS AND MOLDINGS GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию стен и молдингов. Не изменять форму, перспективу, высоту, ширину, углы, рельеф, толщину, положение и количество молдингов. Все линии молдингов должны остаться точно на тех же местах, что и в исходном изображении. Разрешено только перекрасить стены и молдинги в спокойный приглушённый зелёно-бирюзовый цвет. Никаких новых элементов, панелей, рамок, декора или изменения архитектуры. ПОТОЛОК: Выполни только локальное image-to-image редактирование потолка. Это не генерация новой комнаты, а только локальное редактирование потолка. Задача: изменить исключительно цвет потолка на гладкий матовый белый. Сохрани исходную геометрию потолка полностью без изменений. Потолок должен стать чистым белым, гладким, ровным, матовым, как качественная интерьерная краска. Цвет потолка: matte white painted ceiling / smooth white matte ceiling / clean neutral white. Белый оттенок должен быть натуральным и реалистичным при дневном освещении, без глянца, без серости, без желтизны, без синего оттенка, без розового оттенка. Строго сохранить исходную геометрию потолка: — не менять форму потолка; — не менять высоту потолка; — не менять наклон и перспективу потолочной плоскости; — не менять границы потолка в кадре; — не менять верхние углы комнаты; — не менять масштаб потолка; — не выравнивать и не перерисовывать потолок; — не создавать новый потолок; — не менять положение потолка относительно стен, окна, штор и люстры. Строго сохранить линию стыка потолка и стен: — сохранить исходную линию стыка потолка с задней стеной; — сохранить исходную линию стыка потолка с левой стеной; — сохранить исходную линию стыка потолка в зоне окна и штор; — сохранить все верхние углы комнаты; — не размывать границу между потолком и стенами; — не сдвигать линию стыка; — не делать линию стыка кривой; — не добавлять потолочный плинтус, карниз или лепнину; — не продолжать молдинги со стен на потолок. Менять разрешено только цвет и визуальную поверхность потолка. Потолок должен выглядеть как ровная гладкая матовая окрашенная поверхность. Допускается только очень лёгкая реалистичная микрофактура матовой краски и мягкие естественные градиенты света от окна. Сохранить существующее освещение: дневной свет из большого окна справа, мягкие тени, естественные переходы яркости. Белый потолок может быть чуть светлее ближе к окну и чуть мягче в тени слева, но без изменения формы и без пятен. Не добавлять на потолок ничего лишнего: — без потолочных карнизов; — без лепнины; — без потолочной розетки; — без декоративных кругов; — без панелей; — без балок; — без реек; — без встроенных светильников; — без точечных спотов; — без LED-линий; — без вентиляционных решёток; — без люков; — без датчиков; — без трещин; — без пятен; — без узоров; — без текстурной штукатурки. Не менять люстру. Люстра должна остаться точно такой же: тот же каркас, шарообразные плафоны, тот же размер, положение и частичное обрезание верхним краем кадра. Не добавлять и не удалять элементы люстры. Это точное локальное image-to-image редактирование: заменить только розово-лиловый цвет потолка на гладкий матовый белый, сохранив исходную форму потолка, геометрию, линию стыка со стенами, положение люстры и всю комнату без изменений. CEILING GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию потолка и линию стыка потолка со стенами. Все границы потолка, углы, перспектива и форма потолочной плоскости должны остаться точно как в исходном изображении. Разрешено только перекрасить потолок в гладкий матовый белый. Никаких новых объектов, деталей, карнизов, лепнины, светильников или изменения архитектуры. ПЛИНТУСЫ: Выполни только локальное image-to-image редактирование плинтусов. Это не генерация новой комнаты, а локальное редактирование только плинтусов. Задача: изменить исключительно цвет всех видимых плинтусов на спокойный приглушённый зелёно-бирюзовый оттенок. Сохрани исходную геометрию, форму, толщину, высоту, положение и перспективу плинтусов полностью без изменений. Цвет плинтусов: muted teal green / dusty aqua green / soft sage teal / desaturated green-blue. Оттенок должен быть спокойным, приглушённым, интерьерным, мягким, матовым или сатиновым. Не яркий, не кислотный, не неоновый, не насыщенный зелёный, не ярко-бирюзовый, не синий, не серый, не мятный неон. Редактировать только видимые плинтусы: — левый плинтус вдоль левой стены; — плинтус за кроватью, если он видим; — плинтус у стены возле окна и штор, если он видим; — плинтус в правой части комнаты, если он видим; — все небольшие видимые участки плинтусов вдоль границы стены и пола. Строго сохранить геометрию плинтусов: — не менять форму плинтусов; — не менять профиль плинтусов; — не менять высоту плинтусов; — не менять толщину плинтусов; — не менять ширину плинтусов; — не менять длину видимых участков; — не менять положение плинтусов относительно стен и пола; — не менять линию стыка плинтусов со стенами; — не менять линию стыка плинтусов с полом; — не менять перспективу плинтусов; — не выпрямлять и не перерисовывать плинтусы; — не добавлять новые плинтусы; — не удалять существующие плинтусы; — не закрывать плинтусы мебелью или другими объектами. Менять разрешено только цвет и материал поверхности плинтусов. Плинтусы должны выглядеть как аккуратно окрашенные интерьерной краской в спокойный приглушённый зелёно-бирюзовый оттенок. Сохранить естественные тени, контактные тени, объём и рельеф плинтусов. Поверхность плинтусов должна быть реалистичной: матовая или лёгкая сатиновая краска, без сильного глянца, без пластика, без металла, без дерева, без узоров. Сохранить освещение сцены и мягкие тени от мебели, штор и стен. Не добавлять ничего лишнего: — без новых плинтусов; — без декоративных накладок; — без лепнины; — без молдингов на плинтусах; — без подсветки; — без кабель-каналов; — без новых линий; — без узоров; — без текстуры дерева; — без повреждений; — без пятен; — без грязи; — без дополнительных деталей. Сохрани исходную камеру, ракурс, перспективу, композицию, масштаб комнаты и освещение. Это точное локальное image-to-image редактирование: заменить только цвет плинтусов на приглушённый зелёно-бирюзовый, сохранив их исходную форму и геометрию. КРОВАТЬ: Выполни только локальное image-to-image редактирование кровати. Это не генерация новой комнаты, а локальное редактирование только обивки кровати. Задача: изменить исключительно цвет и материал обивки кровати. Сохрани исходную геометрию, форму, размер, пропорции, положение и перспективу кровати полностью без изменений. Редактировать только обитые части кровати: — мягкое изголовье кровати; — вертикальные секции изголовья; — переднюю царгу / изножье кровати; — боковые обитые части каркаса кровати, если они видимы. Не редактировать постельное бельё, покрывало, подушки, матрас, складки ткани на покрывале и любые предметы на кровати. Менять только обивку самой кровати. Цвет обивки кровати: мягкий тёплый бежево-песочный оттенок, warm beige sand / soft sandy beige / light camel beige / warm oatmeal beige. Оттенок должен быть спокойным, тёплым, дорогим, интерьерным и натуральным. Не жёлтый, не оранжевый, не коричневый, не серый, не белый, не холодный бежевый, не розовый, не золотой. Материал обивки: велюр / velvet-like velour fabric upholstery. Материал должен выглядеть как мягкая велюровая ткань с деликатным ворсом, мягким рассеиванием света и лёгким бархатистым переливом. Поверхность должна быть тактильной, мягкой, премиальной, без сильного глянца и без пластикового эффекта. Строго сохранить геометрию кровати: — не менять форму кровати; — не менять размер кровати; — не менять высоту изголовья; — не менять ширину изголовья; — не менять толщину изголовья; — не менять форму и высоту передней царги; — не менять боковые части каркаса; — не менять пропорции кровати; — не менять перспективу кровати; — не менять положение кровати в комнате; — не менять расстояние кровати до стен, тумб, ковра и штор; — не перерисовывать кровать заново; — не добавлять новые части кровати; — не удалять существующие части кровати. Строго сохранить форму изголовья: — сохранить вертикальные мягкие панели на изголовье; — сохранить количество вертикальных секций; — сохранить ширину каждой секции; — сохранить глубину швов между секциями; — сохранить округлые мягкие края панелей; — сохранить общий прямоугольный силуэт изголовья; — не менять высоту панелей; — не менять толщину панелей; — не добавлять стёжку, пуговицы, ромбы, капитоне, декоративные швы или новые линии. Строго сохранить форму передней части кровати: — сохранить исходную высоту передней царги; — сохранить исходную толщину и объём; — сохранить мягко скруглённые края; — сохранить положение относительно ковра; — не менять форму изножья; — не добавлять ножки, декоративные элементы, швы, канты или новые детали. Менять разрешено только цвет и материал существующей обивки кровати. Обивка должна стать мягкой тёплой бежево-песочной велюровой тканью. Все объёмы, тени, края, швы и вертикальные панели должны остаться на тех же местах. Сохранить реалистичное освещение сцены: — дневной свет из окна справа; — мягкие тени на изголовье; — естественные затемнения в швах между вертикальными панелями; — лёгкий велюровый перелив на выступающих частях; — естественные контактные тени возле подушек и покрывала; — реалистичный объём мягкой обивки. Велюр должен выглядеть реалистично: — мягкий короткий ворс; — деликатная бархатистая фактура; — матово-сатиновое рассеивание света; — лёгкие тональные переходы по направлению ворса; — мягкие затемнения в углублениях; — без сильного блеска; — без кожи; — без пластика; — без дерева; — без металла; — без грубой ткани; — без узоров и принтов. Не менять форму постельного белья: — не менять покрывало; — не менять подушки; — не менять складки покрывала; — не менять матрас; — не добавлять новые подушки; — не убирать существующие подушки; — не менять положение предметов на кровати. Не менять остальные элементы комнаты: — стены; — молдинги; — потолок; — плинтусы; — ковёр; — пол; — тумбы; — бра; — розетки; — окно; — тюль; — шторы; — кресло; — люстру; — ракурс камеры; — перспективу; — композицию. Не добавлять ничего лишнего: — без новых декоративных элементов на кровати; — без стёжки капитоне; — без пуговиц; — без ромбов; — без дополнительных швов; — без кантов другого цвета; — без деревянных вставок; — без металлических деталей; — без ножек кровати, если их не видно в исходнике; — без пледа; — без новых подушек; — без покрывала другого цвета; — без изменения формы изголовья; — без изменения дизайна кровати. Это точное локальное image-to-image редактирование: заменить только цвет и материал обивки существующей кровати на мягкий тёплый бежево-песочный велюр, сохранив исходную геометрию, форму, пропорции, вертикальные панели, положение кровати и всю комнату без изменений. BED GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию кровати. Все контуры, размеры, пропорции, высота изголовья, толщина обивки, вертикальные панели, швы между панелями, передняя царга, боковые части и положение кровати должны остаться точно как в исходном изображении. Разрешено только заменить цвет и материал существующей обивки на мягкий тёплый бежево-песочный велюр. Никаких новых деталей, новых швов, стёжки, пуговиц, декора, изменения формы или изменения постельного белья. ПОСТЕЛЬ И ПОДУШКИ Выполни только локальное image-to-image редактирование подушек и покрывала. Это не генерация новой комнаты, а локальное редактирование только подушек на кровати и покрывала. Задача: изменить исключительно цвет и материал существующих подушек и покрывала. Строго сохранить их исходную геометрию, форму, размер, количество, положение, перспективу, складки, контуры, объём и тени. Редактировать только: — небольшие синие подушки на кровати; — красные подушки на кровати; — зелёную подушку в центре; — покрывало на кровати. Не менять кровать, изголовье, каркас кровати, матрас, тумбы, стены, молдинги, потолок, плинтусы, пол, ковёр, шторы, окно, кресло, люстру, бра, розетки, освещение, ракурс, перспективу и композицию. Строго сохранить количество подушек. Не добавлять новые подушки, не удалять существующие подушки, не менять их расположение, не менять их размер, не менять форму, не менять толщину, не менять складки, не менять углы, не менять мягкие деформации ткани. Строго сохранить геометрию покрывала. Не менять форму покрывала, не менять площадь покрытия кровати, не менять края, не менять свесы, не менять складки, не менять направление складок, не менять толщину ткани, не менять положение покрывала относительно кровати и подушек. Разрешено менять только цвет и материал существующих текстильных элементов. 1. НЕБОЛЬШИЕ СИНИЕ ПОДУШКИ Найди существующие небольшие синие подушки на кровати. Измени только их цвет и материал. Цвет: светлый молочно-белый, warm milky white / soft milk white / light creamy white. Оттенок должен быть мягким, натуральным, светлым, без яркой белизны и без холодной синевы. Не делать чисто снежно-белым, серым, жёлтым, бежевым или голубым. Материал: ситец / chintz cotton fabric. Поверхность должна выглядеть как лёгкая натуральная хлопковая ситцевая ткань: — матовая; — тонкая; — мягкая; — с очень деликатной тканевой фактурой; — без глянца; — без шелкового блеска; — без бархата; — без грубой текстуры; — без узоров, если их не было на исходной подушке. Сохранить исходную форму маленьких синих подушек, их размер, положение, складки, тени и контакт с другими подушками. 2. КРАСНЫЕ ПОДУШКИ Найди существующие красные подушки на кровати. Измени только их цвет и материал. Цвет: глубокий тёмно-изумрудно-зелёный, deep dark emerald green / rich dark emerald / jewel-toned emerald green. Цвет должен быть насыщенным, глубоким, благородным, тёмным и дорогим. Не делать ярко-зелёным, кислотным, травяным, салатовым, чёрным, синим или серым. Материал: шёлк / silk fabric. Поверхность должна выглядеть как реалистичный шёлк: — мягкий благородный блеск; — гладкая ткань; — деликатные световые переливы; — естественные блики по складкам; — глубокие тени в заломах; — дорогой текстильный вид; — не пластик; — не латекс; — не кожа; — не бархат; — не грубый хлопок. Сохранить исходную форму красных подушек, их количество, размер, положение, складки, мягкие деформации и тени. Не добавлять узоры на красные подушки. 3. ЗЕЛЁНАЯ ПОДУШКА В ЦЕНТРЕ Найди существующую зелёную подушку в центре кровати. Измени только её цвет, материал и добавь ботанический рисунок на её поверхность. Цвет основы: приглушённый зелёный, muted green / soft botanical green / desaturated leafy green / sage green. Цвет должен быть спокойным, натуральным, интерьерным, слегка приглушённым. Не делать кислотным, неоновым, ярко-салатовым или слишком тёмным. Материал: шёлк / silk fabric. Поверхность должна выглядеть как гладкий шёлк с мягким благородным блеском и деликатными переливами света. Рисунок: ботанический рисунок на ткани, subtle botanical print. Орнамент должен быть аккуратным и нанесённым именно на существующую поверхность подушки, повторяя её перспективу, форму и складки. Рисунок должен выглядеть как принт на шёлковой ткани, а не как наклейка. Характер ботанического рисунка: — деликатные листья; — тонкие веточки; — растительные мотивы; — спокойная природная палитра; — чуть более тёмные и чуть более светлые зелёные оттенки; — возможно лёгкие оливковые или шалфейные детали; — без ярких цветов; — без крупных цветов; — без животных; — без текста; — без логотипов; — без геометрического орнамента. Сохранить исходную форму центральной подушки, её размер, положение, контуры, складки, мягкий объём и контакт с соседними подушками. Ботанический рисунок должен деформироваться вместе с тканью и учитывать складки. ПОКРЫВАЛО Найди существующее покрывало на кровати. Измени только его цвет и материал. Цвет: мятно-голубой оттенок, mint blue / pale aqua mint / soft mint turquoise blue / light blue-green. Цвет должен быть свежим, мягким, спокойным, светло-мятно-голубым. Не делать ярко-бирюзовым, кислотным, насыщенно-синим, зелёным, серым или белым. Материал: хлопок / cotton fabric. Поверхность должна выглядеть как натуральное хлопковое покрывало: — матовая ткань; — мягкая хлопковая фактура; — естественные складки; — без сильного блеска; — без шёлкового перелива; — без бархата; — без пластика; — без кожи; — без грубой мешковины. Сохранить исходную геометрию покрывала: — не менять форму покрывала; — не менять края покрывала; — не менять свес покрывала; — не менять складки; — не менять направление складок; — не менять объём ткани; — не менять положение покрывала на кровати; — не менять его контакт с подушками и каркасом кровати. Не менять: — кровать и её обивку; — изголовье; — форму кровати; — стены; — молдинги; — потолок; — плинтусы; — тумбы; — бра; — розетки; — окно; — тюль; — зелёные шторы; — кресло; — ковёр; — пол; — люстру; — освещение; — камеру; — ракурс; — перспективу; — композицию. Не добавлять: — новые подушки; — новые одеяла; — пледы; — покрывала; — простыни; — декоративные валики; — кисточки; — бахрому; — канты другого цвета; — новые швы; — пуговицы; — стёжку; — складки, которых не было; — узоры на покрывале; — узоры на красных подушках; — узоры на молочно-белых подушках; — текст; — логотипы; — монограммы; — лишние объекты. Финальное изображение должно выглядеть как та же самая спальня с тем же количеством подушек и тем же покрывалом, но с изменёнными цветами и материалами текстиля: — небольшие синие подушки стали светлыми молочно-белыми из ситца; — красные подушки стали глубокими тёмно-изумрудно-зелёными из шёлка; — центральная зелёная подушка стала приглушённо-зелёной шёлковой с деликатным ботаническим рисунком; — покрывало стало мятно-голубым из матового хлопка. Строго сохранить исходную геометрию, форму, количество, положение, складки, тени и объём всех подушек и покрывала. Разрешено только заменить цвет и материал указанных существующих текстильных элементов. TEXTILE GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию всех подушек и покрывала. Все подушки должны остаться в том же количестве, на тех же местах, с той же формой, размером, толщиной, складками, мягкими деформациями, контурами и контактными тенями. Покрывало должно остаться с той же формой, краями, свесом, складками, направлением ткани и положением на кровати. Разрешено только заменить цвет и материал существующих текстильных элементов согласно описанию. Никаких новых объектов, новых подушек, новых складок, изменения формы или изменения композиции. ЛЮСТРА, ПРИКРОВАТНЫЕ ТУМБЫ, ДЕКОРАТИВНЫЕ СВЕЧИ В ПОДСВЕЧНИКАХ, НАСТЕННЫЕ БРА Выполни только локальное image-to-image редактирование люстры, прикроватных тумб, декоративных свечей в подсвечниках и настенных бра. Это не генерация новой комнаты, а точное локальное редактирование только выбранных объектов: люстры, прикроватных тумб, декоративных свечей в подсвечниках и настенных бра. Задача: изменить исключительно цвет и материал существующих объектов, не меняя их геометрию, форму, размер, количество, положение, перспективу, пропорции, контуры, крепления, детали и тени. Редактировать только: — дугообразный каркас люстры; — плафоны люстры; — прикроватные тумбы; — ручки и ножки прикроватных тумб; — декоративные свечи на тумбах; — подсвечники декоративных свечей; — настенные бра; — металлические крепления настенных бра; — плафоны настенных бра. Не менять кровать, изголовье, покрывало, подушки, стены, молдинги, потолок, плинтусы, пол, ковёр, окно, тюль, шторы, кресло, розетки, выключатели, радиатор, освещение, камеру, ракурс, перспективу и композицию. ОБЩИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ Строго сохранить исходную геометрию всех редактируемых объектов: — не менять форму люстры; — не менять дугообразный каркас люстры; — не менять количество плафонов люстры; — не менять размер плафонов люстры; — не менять положение люстры; — не менять форму настенных бра; — не менять количество бра; — не менять крепления бра; — не менять форму плафонов бра; — не менять прикроватные тумбы; — не менять размер, форму, высоту, ширину и глубину тумб; — не менять фасады, рельеф, линии и пропорции тумб; — не менять количество ручек; — не менять форму и положение ручек; — не менять количество ножек; — не менять форму и положение ножек; — не менять количество свечей; — не менять форму свечей; — не менять размер свечей; — не менять количество подсвечников; — не менять форму подсвечников; — не менять положение подсвечников на тумбах. Разрешено менять только цвет и материал существующих поверхностей. 1. ЛЮСТРА Найди существующую люстру на потолке. Сохрани её форму, положение, размер, количество элементов и частичное обрезание верхним краем кадра точно как в исходном изображении. Дугообразный каркас люстры: — изменить только материал на металл; — цвет сделать позолоченный; — материал: polished gold metal / brushed gold metal / warm gold metal; — оттенок должен быть тёплый, благородный, интерьерный, не жёлто-пластиковый и не кислотно-золотой; — сохранить все дуги, соединения, толщину трубок, положение и перспективу. Плафоны люстры: — изменить только материал на пластик; — цвет сделать бело-молочный; — материал: milky white plastic / warm white translucent plastic; — плафоны должны выглядеть как гладкий молочно-белый пластик; — допускается лёгкая полупрозрачность и мягкое рассеивание света; — не делать стеклянными, металлическими, матово-серыми, зелёными или прозрачными; — сохранить количество, форму, размер, расположение и объём всех плафонов. 2. ПРИКРОВАТНЫЕ ТУМБЫ Найди существующие прикроватные тумбы по обе стороны кровати. Сохрани их исходную форму, размер, положение, рельеф фасадов, пропорции, перспективу и количество. Корпус тумб: — перекрасить только корпус тумб в бело-молочный цвет; — цвет: milky white / warm milk white / soft creamy white; — поверхность должна выглядеть как аккуратно окрашенная мебельная поверхность; — материал может быть матовая или сатиновая окрашенная мебель; — не делать чисто снежно-белым, серым, жёлтым, бежевым или голубым; — сохранить рельефные вертикальные линии фасадов, края, ящики, контуры и объём. Ручки тумб: — сделать металлическими; — цвет позолоченный; — материал: gold metal / warm polished gold metal; — сохранить исходное количество, форму, размер и положение ручек; — не добавлять новые ручки; — не удалять существующие ручки. Ножки тумб: — сделать металлическими; — цвет позолоченный; — материал: gold metal / warm polished gold metal; — сохранить исходное количество, форму, толщину, наклон, высоту и положение ножек; — не менять геометрию ножек. 3. ДЕКОРАТИВНЫЕ СВЕЧИ И ПОДСВЕЧНИКИ Найди существующие декоративные свечи в подсвечниках на прикроватных тумбах. Сохрани их количество, форму, высоту, положение и масштаб. Декоративные свечи: — изменить только цвет на белый; — материал сделать воск; — материал: white wax candle / matte white wax; — поверхность должна быть мягкая матовая восковая; — не делать пластиковыми, стеклянными, металлическими или глянцевыми; — сохранить форму, высоту, диаметр и положение свечей. Подсвечники: — изменить только цвет на позолоченный; — материал сделать металл; — материал: gold metal candle holder / polished gold metal / warm brushed gold metal; — сохранить исходную форму, размер, высоту, основание, чашу и положение подсвечников; — не добавлять новые подсвечники; — не менять количество подсвечников; — не добавлять декор, орнаменты или лишние детали. 4. НАСТЕННЫЕ БРА Найди существующие настенные бра на стенах рядом с кроватью. Сохрани их количество, форму, положение, масштаб, крепление к стене и перспективу. Крепление бра: — сделать металлическим; — цвет позолоченный; — материал: gold metal wall sconce mount / warm polished gold metal; — сохранить исходную форму крепления, размер, положение и соединения; — не менять геометрию кронштейна; — не добавлять новые элементы крепления. Плафоны бра: — сделать пластиковыми; — цвет бело-молочный; — материал: milky white plastic shade / warm white plastic diffuser; — плафоны должны выглядеть как гладкий молочно-белый пластик; — сохранить исходную форму, размер, направление, положение и количество плафонов; — не менять их на стекло, металл, ткань или прозрачный материал. Позолоченный металл должен выглядеть реалистично: — тёплый золотой оттенок; — не кислотно-жёлтый; — не оранжевый; — не плоская жёлтая краска; — с мягкими отражениями; — с сохранением объёма и теней. Бело-молочный пластик должен выглядеть реалистично: — мягкий тёплый белый оттенок; — лёгкое рассеивание света; — гладкая поверхность; — без сильного глянца; — без стеклянной прозрачности; — без серости и синевы. НЕ МЕНЯТЬ ОСТАЛЬНУЮ КОМНАТУ Строго не менять: — кровать; — изголовье; — обивку кровати; — покрывало; — подушки; — стены; — декоративные молдинги на стенах; — потолок; — плинтусы; — ковёр; — пол; — окно; — тюль; — зелёные шторы; — кресло; — подушку на кресле; — розетки и выключатели; — радиатор; — мебель, кроме цвета тумб; — камеру; — ракурс; — перспективу; — композицию. НЕ ДОБАВЛЯТЬ НИЧЕГО ЛИШНЕГО Не добавлять: — новые люстры; — новые плафоны; — новые лампы; — новые бра; — новые тумбы; — новые ручки; — новые ножки; — новые свечи; — новые подсвечники; — абажуры другой формы; — провода; — цепочки; — подвески; — кристаллы; — декор; — орнаменты; — узоры; — новые предметы на тумбах; — книги; — вазы; — цветы; — текст; — логотипы; — лишние объекты. ФИНАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ Финальное изображение должно выглядеть как та же самая спальня с теми же объектами на тех же местах, но с изменёнными цветами и материалами: — дугообразный каркас люстры: позолоченный металл; — плафоны люстры: бело-молочный пластик; — корпуса прикроватных тумб: бело-молочный цвет; — ручки и ножки тумб: позолоченный металл; — декоративные свечи: белый воск; — подсвечники: позолоченный металл; — крепления настенных бра: позолоченный металл; — плафоны настенных бра: бело-молочный пластик. Строго сохранить геометрию, форму, количество, размер, положение, перспективу, контуры, тени и объём всех редактируемых объектов. Разрешено только заменить цвет и материал указанных существующих элементов. OBJECT GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию люстры, прикроватных тумб, декоративных свечей, подсвечников и настенных бра. Все эти объекты должны остаться в том же количестве, на тех же местах, с той же формой, размером, пропорциями, толщиной, направлением, перспективой, контурами, креплениями, объёмом и тенями. Разрешено только заменить цвет и материал существующих поверхностей: — каркас люстры: позолоченный металл; — плафоны люстры: бело-молочный пластик; — тумбы: бело-молочный цвет; — ручки и ножки тумб: позолоченный металл; — свечи: белый воск; — подсвечники: позолоченный металл; — крепления бра: позолоченный металл; — плафоны бра: бело-молочный пластик. Никаких новых объектов, новых деталей, изменения формы, изменения количества, изменения положения или изменения композиции. ОКНО: Выполни только локальное image-to-image редактирование окна. Это не генерация новой комнаты, а локальное редактирование только оконных рам. Задача: изменить исключительно цвет существующих оконных рам на белый. Полностью сохранить исходную геометрию, форму, размер, пропорции, положение, перспективу, толщину и все линии окна. Редактировать только видимые оконные рамы: — внешнюю раму окна; — внутренние створки; — вертикальные и горизонтальные перемычки; — все видимые белые/цветные части оконного профиля; — рамы, которые видны за тюлем. Цвет оконных рам: чистый спокойный белый / neutral white / soft white. Белый цвет должен выглядеть как аккуратно окрашенный оконный профиль. Не делать рамы серыми, голубыми, жёлтыми, кремовыми, металлическими, деревянными или пластиково-глянцевыми с сильным блеском. Строго сохранить геометрию окна: — не менять форму окна; — не менять размер окна; — не менять высоту и ширину окна; — не менять толщину рам; — не менять ширину профиля; — не менять количество створок; — не менять количество перемычек; — не менять положение вертикальных и горизонтальных линий; — не менять перспективу окна; — не менять стекло; — не менять подоконник; — не менять откосы; — не менять положение окна в стене; — не добавлять новые створки; — не удалять существующие створки; — не дорисовывать новые рамки; — не выпрямлять и не перерисовывать окно заново. Менять разрешено только цвет поверхности существующих оконных рам на белый. Сохранить исходные тени, блики, прозрачность стекла, отражения и освещение от окна. Важно: тюль перед окном должна остаться без изменений. Оконные рамы должны быть перекрашены так, как будто они находятся за прозрачной тюлью, с сохранением мягкой полупрозрачности ткани и вертикальных складок тюля. Не трогать: — стекло окна; — подоконник; — откосы; — тюль; — зелёные шторы; — стены; — молдинги; — потолок; — плинтусы; — пол; — ковёр; — кровать; — изголовье; — покрывало; — подушки; — тумбы; — бра; — розетки; — кресло; — люстру; — радиатор; — освещение; — ракурс камеры; — перспективу; — композицию. Не добавлять ничего лишнего: — без новых рам; — без новых створок; — без новых перемычек; — без жалюзи; — без новых штор; — без карнизов; — без ручек на окне, если их нет в исходнике; — без декора; — без растений; — без предметов на подоконнике; — без текстов; — без логотипов; — без любых новых объектов. Финальный результат: та же самая спальня, то же окно с той же формой, геометрией, количеством створок и перемычек, но существующие оконные рамы аккуратно окрашены в белый цвет. Всё остальное оставить без изменений. WINDOW GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию окна. Все контуры, размеры, створки, перемычки, вертикальные и горизонтальные линии, толщина рам, положение окна, перспектива, стекло, подоконник и откосы должны остаться точно как в исходном изображении. Разрешено только перекрасить существующие видимые оконные рамы в белый цвет. Никаких новых рам, створок, перемычек, ручек, штор, жалюзи, декора или изменения композиции. ШТОРЫ Это не генерация новой комнаты, а локальное редактирование только существующих штор у окна. Используй: — основное изображение спальни как base image; — reference 1 как образец для тюля; — reference 2 как образец для портьер. Задача: заменить только внешний вид существующих штор в спальне, сохранив их количество, местоположение, размер, положение относительно окна, высоту, ширину, перспективу, крепление, верхнюю линию, нижний край, складки, объём и общую геометрию. Редактировать только: — существующий тюль перед окном; — существующие портьеры / плотные боковые шторы. Не менять окно, рамы, стекло, подоконник, стены, кровать, покрывало, подушки, кресло, ковёр, пол, тумбы, люстру, бра, розетки, потолок, освещение, камеру, ракурс и композицию. ТЮЛЬ — СДЕЛАТЬ КАК НА РЕФЕРЕНСЕ 1 Существующий тюль перед окном заменить по стилю на тюль как на reference 1: — лёгкая полупрозрачная белая ткань; — много частых вертикальных складок; — мягкая воздушная фактура; — тонкая сетчатая или вуальная структура; — нежная прозрачность; — естественное просвечивание окна за тюлем; — мягкие вертикальные линии; — лёгкие волны по нижнему краю; — ткань должна выглядеть тонкой, невесомой и воздушной. Цвет тюля: очень светлый полупрозрачный белый оттенок, very light sheer white / translucent soft white / airy white voile. Цвет должен быть очень светлым, чистым, мягким, но не плотным белым. Тюль должна оставаться прозрачной и пропускать свет. Материал тюля: тонкая полупрозрачная вуаль / sheer voile / lightweight transparent tulle fabric. Материал должен быть воздушным, мягким, полупрозрачным, без плотности и без тяжёлой ткани. Строго сохранить количество тюлевых полотен и их местоположение. Не добавлять новые тюлевые полотна, не убирать существующие, не менять ширину зоны тюля, не менять его положение относительно окна. ПОРТЬЕРЫ — СДЕЛАТЬ КАК НА РЕФЕРЕНСЕ 2 Существующие плотные зелёные портьеры заменить по стилю на портьеры как на reference 2: — плотная тяжёлая ткань; — глубокие вертикальные складки; — собранный верх; — мягкий тяжёлый свисающий объём; — ткань с матовой или слегка сатиновой фактурой; — выразительные затемнения в складках; — ровные вертикальные волны; — нижний край с естественным мягким касанием пола или сохранённым исходным нижним положением; — ощущение плотной интерьерной шторы. Цвет портьер: тёмно зелёно-бирюзовый оттенок, dark green teal / deep teal green / dark emerald teal / dark green-turquoise. Цвет должен быть глубоким, насыщенным, благородным, тёмным, между зелёным и бирюзовым. Не делать ярко-бирюзовым, кислотным, салатовым, синим, чёрным, серым или коричневым. Материал портьер: плотная портьерная ткань как на reference 2, heavy drapery fabric / dense curtain fabric. Материал должен быть тяжёлым, мягким, с выраженными вертикальными складками и реалистичными тенями. Без узоров, без принтов, без рисунков, без декоративной вышивки. Строго сохранить количество портьер и их местоположение: — не добавлять новые портьеры; — не удалять существующие портьеры; — не менять положение портьер относительно окна; — не переносить портьеры на другую сторону; — не закрывать ими больше окна, чем в исходном изображении; — не раскрывать и не закрывать окно иначе; — не менять ширину, высоту и общий силуэт портьер; — не менять их контакт с полом, стеной и тюлем. ГЕОМЕТРИЯ И КОМПОЗИЦИЯ Строго сохранить исходную геометрию штор: — количество штор должно остаться как в исходном изображении; — местоположение штор должно остаться как в исходном изображении; — верхняя линия штор должна остаться на том же месте; — нижний край штор должен остаться на том же месте; — ширина зоны тюля должна остаться той же; — ширина и положение боковых портьер должны остаться теми же; — тюль должна оставаться перед окном; — портьеры должны оставаться по бокам окна, как в исходнике; — не менять расположение окна и штор; — не менять перспективу; — не менять ракурс камеры. Разрешено менять только: — цвет тюля; — материал тюля; — характер складок тюля по референсу 1; — цвет портьер; — материал портьер; — характер складок портьер по референсу 2. Не добавлять: — новые шторы; — дополнительные полотна; — ламбрекены; — подхваты; — кисти; — бахрому; — кольца; — люверсы; — видимый карниз, если его нет в исходнике; — декоративные шнуры; — узоры; — принты; — вышивку; — новые объекты у окна. Сохранить реалистичные контактные тени: — между тюлем и окном; — между портьерами и стеной; — между портьерами и полом; — между тюлем и портьерами. ФИНАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ Финальное изображение должно выглядеть как та же самая спальня с тем же окном и тем же количеством штор на тех же местах, но: — тюль стала как на reference 1: очень светлая, белая, полупрозрачная, воздушная, с частыми вертикальными складками; — портьеры стали как на reference 2: плотные, тяжёлые, с глубокими вертикальными складками, в тёмно зелёно-бирюзовом оттенке. Всё остальное оставить без изменений. CURTAIN COUNT AND POSITION LOCK: Строго заблокировать количество и местоположение всех штор. Все существующие тюлевые полотна и портьеры должны остаться в том же количестве, на тех же местах, с той же шириной, высотой, верхней линией, нижним краем, положением относительно окна, перспективой и общим силуэтом. Разрешено только изменить внешний вид ткани: — тюль сделать как на reference 1: очень светлый полупрозрачный белый, лёгкий, воздушный, с частыми вертикальными складками; — портьеры сделать как на reference 2: плотные, тяжёлые, с глубокими вертикальными складками, цвет тёмно зелёно-бирюзовый. Никаких новых штор, новых полотен, изменения положения, изменения окна, изменения комнаты или добавления декоративных элементов. КРЕСЛО, ПОДУШКА В КРЕСЛЕ, КОВЕР Выполни только локальное image-to-image редактирование кресла, подушки в кресле и ковра Это не генерация новой комнаты, а локальное редактирование только трёх существующих объектов: кресла, подушки в кресле и ковра на полу. Задача: изменить исключительно цвет и материал существующего кресла, существующей подушки в кресле и существующего ковра на полу. Строго сохранить их исходную геометрию, форму, размер, количество, положение, перспективу, контуры, объём, тени и контакт с окружающими объектами. Редактировать только: — существующее кресло справа у окна; — ножки этого кресла; — существующую подушку в кресле; — существующий ковёр на полу. Не менять кровать, изголовье, покрывало, подушки на кровати, тумбы, стены, молдинги, потолок, плинтусы, окно, тюль, зелёные шторы, радиатор, люстру, бра, розетки, выключатели, пол вне ковра, освещение, камеру, ракурс, перспективу и композицию. ОБЩИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ Строго сохранить количество объектов: — одно кресло; — одна подушка в кресле; — один ковёр на полу. Не добавлять новые кресла, новые подушки, новые ковры, пледы, декор, мебель, растения, книги, столики или любые другие объекты. Строго сохранить геометрию кресла: — не менять форму кресла; — не менять силуэт кресла; — не менять размер кресла; — не менять высоту, ширину и глубину кресла; — не менять форму спинки; — не менять форму подлокотников; — не менять форму сиденья; — не менять округлые края кресла; — не менять толщину обивки; — не менять положение кресла; — не менять перспективу кресла; — не менять количество ножек; — не менять форму, толщину, наклон, высоту и положение ножек. Строго сохранить геометрию подушки в кресле: — не менять форму подушки; — не менять размер подушки; — не менять толщину подушки; — не менять положение подушки в кресле; — не менять наклон подушки; — не менять складки и мягкие деформации; — не менять контакт подушки с креслом; — не добавлять вторую подушку; — не удалять существующую подушку. Строго сохранить геометрию ковра: — не менять форму ковра; — не менять размер ковра; — не менять площадь ковра; — не менять положение ковра на полу; — не менять края ковра; — не менять перспективу ковра; — не менять его контакт с кроватью, креслом и полом; — не добавлять новый ковёр; — не удалять существующий ковёр. Разрешено менять только цвет и материал указанных существующих объектов. 1. КРЕСЛО Найди существующее кресло справа у окна. Измени только цвет и материал обивки кресла. Цвет обивки кресла: мягкий приглушённый пыльно-розовый оттенок. Использовать оттенки: — muted dusty pink; — soft dusty rose; — muted powder rose; — pale desaturated dusty pink. Цвет должен быть спокойным, мягким, интерьерным, приглушённым, благородным. Не делать кресло ярко-розовым, кислотным, фуксией, лососевым, оранжевым, красным, сиреневым, серым или бежевым. Материал обивки кресла: велюр / velour / velvet-like velour upholstery. Материал должен выглядеть как мягкий велюр: — бархатистая поверхность; — мягкий короткий ворс; — деликатный перелив по направлению ворса; — матово-сатиновый мягкий блеск; — естественные затемнения на изгибах; — реалистичные мягкие блики на округлых частях кресла; — не кожа; — не пластик; — не хлопок; — не грубая ткань; — не металл; — не сильный глянец. Сохранить исходную форму кресла, округлую спинку, подлокотники, сиденье, толщину обивки, силуэт, объём, перспективу, положение и тени. 2. НОЖКИ КРЕСЛА Найди существующие ножки кресла. Измени только их цвет и материал. Цвет ножек кресла: тёплый матовый золотисто-латунный оттенок. Использовать оттенки: — warm matte brass; — muted golden brass; — soft brushed brass; — warm champagne brass. Материал ножек: металл / metal. Поверхность должна выглядеть как матовый или слегка сатиновый латунный металл: — тёплый золотисто-латунный оттенок; — мягкие металлические отражения; — без сильного зеркального блеска; — без кислотно-жёлтого цвета; — без оранжевого золота; — без пластика; — без дерева; — без окрашенной ткани. Сохранить количество ножек, их форму, толщину, наклон, высоту, положение, контакт с полом и перспективу. 3. ПОДУШКА В КРЕСЛЕ Найди существующую подушку в кресле. Измени только её цвет и материал. Цвет подушки: светлый нежный пудрово-розовый. Использовать оттенки: — light powder pink; — delicate pale powder rose; — soft blush pink; — tender pastel powder pink. Цвет должен быть очень мягким, светлым, нежным, слегка тёплым. Не делать подушку ярко-розовой, фуксией, красной, оранжевой, бежевой, серой, белой или сиреневой. Материал подушки: длинный ворс / long pile fabric / faux fur / shaggy textile. Поверхность должна выглядеть как мягкая пушистая ткань с длинным ворсом: — заметный длинный ворс; — мягкая пушистая поверхность; — нежная фактура; — объёмные волоски по контуру; — мягкое рассеивание света; — естественные тени в ворсе; — не гладкая ткань; — не шёлк; — не велюр; — не кожа; — не пластик; — не хлопок. Сохранить исходную форму подушки, её размер, толщину, наклон, положение в кресле, мягкий объём, контакт с креслом и тени. Не добавлять узоры, швы, бахрому, кисточки, пуговицы или декоративные элементы. 4. КОВЁР НА ПОЛУ Найди существующий ковёр на полу. Измени только его цвет и материал. Цвет ковра: тёплый молочно-бежевый с лёгким серо-зелёным подтоном. Использовать оттенки: — warm milky beige with subtle grey-green undertone; — soft milk beige with muted sage-grey undertone; — warm creamy beige with light grey-green tint; — muted milky greige-sage beige. Цвет должен быть мягким, тёплым, светлым, натуральным, молочно-бежевым, с очень деликатным серо-зелёным подтоном. Не делать ковёр чисто белым, жёлтым, серым, зелёным, ярко-бежевым, коричневым, синим или розовым. Материал ковра: длинный ворс / long pile rug / shaggy rug. Ковёр должен выглядеть как мягкий ворсистый ковёр: — длинный густой ворс; — пушистая поверхность; — мягкая фактура; — естественные перепады ворса; — деликатные тени в ворсе; — мягкие блики на выступающих волокнах; — без узоров; — без принтов; — без орнаментов; — без бахромы, если её нет в исходнике; — без изменения формы краёв. Сохранить исходную форму ковра, размер, положение, перспективу, края, контакт с кроватью, креслом и полом. Не менять площадь ковра и не добавлять новый ковёр. Материалы должны быть визуально различимы: — кресло: мягкий приглушённый пыльно-розовый велюр; — ножки кресла: тёплый матовый золотисто-латунный металл; — подушка в кресле: светлый нежный пудрово-розовый длинный ворс; — ковёр: тёплый молочно-бежевый с лёгким серо-зелёным подтоном, длинный ворс. НЕ МЕНЯТЬ ОСТАЛЬНУЮ КОМНАТУ Строго не менять: — кровать; — изголовье; — покрывало; — подушки на кровати; — прикроватные тумбы; — стены; — декоративные молдинги; — потолок; — плинтусы; — окно; — оконные рамы; — стекло; — тюль; — зелёные шторы; — радиатор; — люстру; — бра; — розетки; — выключатели; — пол вне ковра; — освещение; — камеру; — ракурс; — перспективу; — композицию. НЕ ДОБАВЛЯТЬ НИЧЕГО ЛИШНЕГО Не добавлять: — новые кресла; — новые подушки; — новые ковры; — пледы; — одеяла; — столики; — вазы; — книги; — растения; — лампы; — декоративные элементы; — бахрому; — кисти; — канты; — пуговицы; — узоры; — принты; — текст; — логотипы; — любые новые объекты. ФИНАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ Финальное изображение должно выглядеть как та же самая спальня с тем же креслом, той же одной подушкой в кресле и тем же ковром на полу, без изменения их формы, геометрии, количества и положения. Изменения должны быть только такие: — кресло стало мягкого приглушённого пыльно-розового оттенка, материал велюр; — ножки кресла стали тёплого матового золотисто-латунного оттенка, материал металл; — подушка в кресле стала светлого нежного пудрово-розового цвета, материал длинный ворс; — ковёр стал тёплого молочно-бежевого цвета с лёгким серо-зелёным подтоном, материал длинный ворс. Строго сохранить исходную геометрию, форму, размер, количество, положение, перспективу, контуры, объём, контактные тени и композицию. Разрешено только заменить цвет и материал указанных существующих объектов. CHAIR PILLOW RUG GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию кресла, подушки в кресле и ковра. Эти объекты должны остаться в том же количестве, на тех же местах, с той же формой, размером, пропорциями, перспективой, контурами, объёмом, контактными тенями и положением относительно других объектов. Кресло нельзя перерисовывать, менять его спинку, подлокотники, сиденье, силуэт и ножки. Подушку в кресле нельзя менять по форме, размеру, наклону и положению. Ковёр нельзя менять по форме, площади, краям, размеру и положению на полу. Разрешено только заменить цвет и материал: — кресло: приглушённый пыльно-розовый велюр; — ножки кресла: тёплый матовый золотисто-латунный металл; — подушка: светлый нежный пудрово-розовый длинный ворс; — ковёр: тёплый молочно-бежевый с лёгким серо-зелёным подтоном, длинный ворс. Никаких новых объектов, новых подушек, новых ковров, изменения формы, изменения количества, изменения положения или изменения композиции. РОЗЕТКИ Выполни только локальное image-to-image редактирование розеток. Это не генерация новой комнаты, а локальное редактирование только существующих розеток и выключателей/электрофурнитуры, если они относятся к розеточным блокам. Задача: изменить исключительно цвет и материал существующих розеток на белый пластиковый. Полностью сохранить исходную геометрию, форму, размер, количество, положение, перспективу, контуры, отверстия, рамки, клавиши, внутренние элементы, тени и контакт со стеной. Редактировать только: — существующие розетки на стенах; — существующие розеточные рамки; — существующие лицевые панели розеток; — видимые внутренние элементы розеток; — существующие выключатели/электрические панели, если они являются частью тех же розеточных блоков. Цвет розеток: белый. Материал розеток: пластик. Цвет должен быть: — clean white; — soft neutral white; — matte white plastic; — white plastic outlet covers. Материал должен выглядеть как обычный интерьерный белый пластик: — гладкая пластиковая поверхность; — матовая или слегка сатиновая фактура; — мягкие реалистичные блики; — без металлического блеска; — без стеклянности; — без дерева; — без яркого глянца; — без серого, синего, розового, фиолетового или кремового оттенка. СТРОГО СОХРАНИТЬ ГЕОМЕТРИЮ РОЗЕТОК Не менять: — форму розеток; — форму рамок; — форму лицевых панелей; — размер розеток; — пропорции розеток; — толщину рамок; — ширину рамок; — количество розеток; — количество отверстий; — количество клавиш; — количество рамок; — положение розеток на стене; — высоту розеток; — расстояние между розетками; — расстояние до кровати, тумб, стены и штор; — перспективу; — углы наклона; — контуры; — внутренние детали; — тени вокруг розеток; — контактные тени на стене. Разрешено менять только цвет и материал существующих поверхностей розеток. НЕ ДОБАВЛЯТЬ И НЕ УДАЛЯТЬ Не добавлять: — новые розетки; — новые выключатели; — новые рамки; — новые клавиши; — новые отверстия; — новые декоративные накладки; — провода; — кабели; — зарядки; — вилки; — адаптеры; — любые новые элементы электрики. Не удалять: — существующие розетки; — существующие отверстия; — существующие рамки; — существующие клавиши; — существующие элементы внутри розеток. НЕ МЕНЯТЬ ОСТАЛЬНУЮ КОМНАТУ Строго не менять: — кровать; — изголовье; — покрывало; — подушки; — прикроватные тумбы; — стены; — цвет стен; — молдинги; — потолок; — плинтусы; — пол; — ковёр; — окно; — оконные рамы; — стекло; — тюль; — зелёные шторы; — кресло; — подушку на кресле; — люстру; — бра; — радиатор; — освещение; — камеру; — ракурс; — перспективу; — композицию. Розетки должны выглядеть встроенными в стену, а не наклеенными поверх изображения. Белый пластик должен реалистично взаимодействовать со светом и сохранять объём деталей. ФИНАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ Финальное изображение должно выглядеть как та же самая спальня с теми же розетками на тех же местах, в том же количестве, с той же формой и геометрией, но все существующие розетки стали белыми и пластиковыми. Строго сохранить геометрию, форму, размер, количество, положение, перспективу, отверстия, рамки, клавиши, контуры, тени и объём розеток. Разрешено только заменить цвет и материал розеток на белый пластик. SOCKET GEOMETRY LOCK: Строго заблокировать геометрию всех розеток. Все существующие розетки должны остаться в том же количестве, на тех же местах, с той же формой, размером, пропорциями, толщиной рамок, количеством отверстий, количеством клавиш, перспективой, контурами, внутренними деталями, объёмом и контактными тенями. Разрешено только заменить цвет и материал существующих поверхностей розеток: — цвет: белый; — материал: матовый или слегка сатиновый белый пластик. Никаких новых розеток, новых рамок, новых отверстий, проводов, вилок, изменения положения, изменения формы, изменения количества или изменения композиции. ОСВЕЩЕНИЕ Основное освещение — естественный дневной свет из большого окна справа. Свет мягкий, рассеянный тюлем, яркий, но без грубого пересвета. Свет проходит через белый прозрачный тюль, создавая воздушное сияние на шторах, ковре и правой части комнаты. Тени мягкие, естественные, без резких контрастов. На зелёных стенах должны быть плавные градиенты света. На портьерах — глубокие, но мягкие тени в складках. На кровати — деликатные тени от подушек и складок покрывала. На ковре — реалистичное мягкое освещение с видимой фактурой ворса. Настенные бра и потолочная люстра не должны выглядеть активно включёнными или слишком яркими. Основная атмосфера — дневная, свежая, спокойная. ЭКСПОЗИЦИЯ Экспозиция должна быть сбалансированной. Окно и тюль могут быть яркими, но не полностью выбеленными. В светлых участках должны сохраняться детали складок тюля и контуры оконной рамы. Тёмные портьеры и зелёные подушки не должны проваливаться в чёрный цвет: должна быть видна бархатистая фактура и складки. Общая картинка светлая, чистая, интерьерная. Белый ковёр, белые подушки и тюль не должны сливаться в одно пятно. Цвета должны быть мягкими, натуральными, не перенасыщенными. Сохранять реалистичный динамический диапазон, как в профессиональной интерьерной фотографии. ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА Основная палитра интерьера: — стены: спокойный приглушённый зелёно-бирюзовый оттенок — портьеры: тёмно зелёно-бирюзовый оттенок — кровать: мягкий тёплый бежево-песочный оттенок — покрывало: мятно-голубой оттенок — белые подушки: светлый молочный-белый, — зеленые подушки: глубокий темно изумрудно-зелёный цвет — кресло: мягкий приглушённый пыльно-розовый оттенок — подушка в кресле: светлый нежный пудрово-розовый — ковёр: тёплый молочно-бежевый с лёгким серо-зеленым подтоном — пол: светлый натуральный дуб / warm beige oak; — металл: матовая латунь / muted brushed gold. Палитра должна быть спокойной, дорогой, мягкой, пастельной, без кислотных и неоновых цветов. Все оттенки должны гармонировать между собой и выглядеть натурально при дневном свете. МАТЕРИАЛЫ И ФАКТУРА Все материалы должны быть фотореалистичными и тактильно убедительными. Стены — гладкая матовая окраска, с аккуратными молдингами тон-в-тон. Пол — натуральный светлый дуб, матовая или сатиновая поверхность, herringbone parquet, видимая древесная текстура. Кровать — мягкая велюровая обивка, тёплый бежевый цвет, реалистичные швы и мягкие закругления. Покрывало — тонкая текстильная фактура, мелкое плетение или вафельная структура, мягкие складки. Белые подушки — хлопок или сатин, мягкая ткань, естественные заломы. Зелёные подушки — велюр, глубокий цвет, мягкий матово-шелковистый блеск. Тюль — тонкая прозрачная матовая ткань, лёгкие вертикальные складки, полупрозрачность. Портьеры — плотный тяжёлый текстиль, глубокие складки, бархатистая или сатиновая фактура. Ковёр — пушистый ворс, мягкая шерстяная или синтетическая фактура, реалистичная плотность. Кресло — матовая бархатистая ткань, мягкие округлые формы. Подушка в кресле — пушистый искусственный мех с длинным ворсом. Металл — тёплая матовая латунь, без зеркального хрома. ФОТОРЕАЛИЗМ Изображение должно выглядеть как реальная фотография спальни, снятая профессиональным интерьерным фотографом. Не должно быть ощущения компьютерной графики, пластиковых поверхностей, чрезмерной идеальности или искусственного света. Сохранять естественную перспективу, реалистичные пропорции мебели, правильные размеры объектов, мягкие тени, натуральные отражения и поведение света. Ткани должны иметь живые складки, не идеально симметричные, но аккуратные. Все элементы должны выглядеть физически правдоподобно. Стиль фотографии: high-end real estate interior photography, natural daylight, soft modern bedroom, elegant pastel interior, contemporary apartment bedroom. КАЧЕСТВО И ДЕТАЛИ Высокая детализация всех элементов. Видимая фактура штор, тюля, ковра, покрывала, подушек, дерева и обивки кровати. Чёткие, но не чрезмерно резкие детали. Картинка должна быть чистой, без шума, без артефактов, без размытия, 8K Особое внимание: — ровные вертикали и правильная архитектурная перспектива; — аккуратные молдинги на стене; — реалистичные складки тюля и портьер; — естественная мягкость кровати и текстиля; — пушистый ковёр с видимым ворсом; — правильная укладка паркета «ёлочка»; — натуральные цвета без перенасыщенности; — отсутствие водяных знаков, логотипов, текста и лишних объектов. ЗАПРЕТ НА ЛИШНИЕ ДОБАВЛЕНИЯ Не добавлять никаких новых предметов, которых нет в референсе. Не добавлять людей, животных, растения, картины, постеры, телевизор, шкафы, зеркала, дополнительные кресла, столики, крупные вазы, книги, ноутбуки, декор на стенах, открытые двери, дополнительные окна, полки, торшеры, настольные лампы, ковры другого цвета, узоры на стенах, лишнюю мебель. Не менять стиль комнаты. Не делать интерьер классическим, дворцовым, лофтовым, скандинавским с белыми стенами или минималистичным с серой палитрой. Сохранять именно мягкий современный интерьер с зелёно-бирюзовыми стенами, бежевой кроватью, тёмными зелёными шторами, белым тюлем, пыльно-розовым креслом и светлым ковром. ФИНАЛЬНЫЙ ВИД Финальное изображение должно показывать уютную современную спальню по референсу: зелёно-бирюзовые стены с молдингами, бежевую мягкую кровать по центру, светлое мятно-голубое покрывало, белые и тёмно-зелёные подушки, большое окно справа с белым прозрачным тюлем и тёмными зелёно-бирюзовыми портьерами, пыльно-розовое кресло с пушистой подушкой, светлый пушистый ковёр и светлый дубовый паркет «ёлочка». Атмосфера должна быть свежей, спокойной, чистой, светлой, мягкой и дорогой. Интерьер должен выглядеть жилым, но идеально подготовленным для профессиональной фотосъёмки недвижимости или дизайнерского портфолио. УСИЛИТЕЛЬ ФОТОРЕАЛИЗМА Ultra realistic interior photography, photorealistic bedroom, high-end real estate photography, natural daylight, realistic soft shadows, physically accurate materials, realistic fabric folds, true-to-life colors, balanced exposure, architectural verticals, wide angle interior photo, 24mm lens, clean composition, soft luxury modern bedroom, detailed herringbone parquet, realistic sheer curtains, velvet textile, matte painted walls, natural oak floor, no CGI look, no plastic look, professional DSLR interior shot, 8k quality, high detail, sharp but natural, soft diffused window light. NRGATIVE PROMPT Люди, животные, растения, цветы в вазах, лишняя мебель, телевизор, картины, постеры, зеркала, открытые шкафы, двери, дополнительные окна, дополнительные тумбы, письменный стол, компьютер, ноутбук, провода, мусор, беспорядок, одежда, книги, крупный декор, лишние подушки, яркие узоры, неоновые цвета, кислотный зелёный, ярко-синий, серые стены, белые стены вместо зелёных, тёмный пол, красное дерево, оранжевый пол, глянцевая кожа, чёрная мебель, хромированный металл, зеркальные поверхности, хрустальная люстра, массивная классическая люстра, лофт-стиль, бетонные стены, кирпич, индустриальные элементы, чрезмерный минимализм, холодное офисное освещение, сильные тени, пересвет окна, полностью выбеленный тюль, грязные текстуры, пятна на стенах, деформированная мебель, кривые молдинги, неправильная перспектива, заваленные вертикали, fisheye distortion, чрезмерно широкий угол, размытые детали, шум, артефакты, low quality, cartoon, illustration, 3D render look, plastic materials, unrealistic colors, watermark, logo, text, подписи, цифры, рекламные надписи. изменённый ракурс, другая точка камеры, другой угол обзора, фронтальный вид, вид сверху, вид сбоку, камера ближе, камера дальше, камера выше, камера ниже, смещённая камера, изменённая перспектива, fisheye distortion, сверхширокий угол, узкий объектив, другая композиция, другая планировка комнаты, переставленная кровать, переставленное кресло, другое положение окна, другое положение штор, другое положение ковра, дополнительное окно, дополнительная дверь, лишняя мебель, расширенная комната, увеличенная комната, неправильные пропорции, заваленные вертикали, кривые стены, искажённая геометрия, обрезанная кровать, обрезанное окно, исчезнувшее кресло, изменённый масштаб мебели. изменение геометрии пола, новый паркет, другая укладка, прямая укладка вместо ёлочки, неправильная ёлочка, изменённое направление планок, изменённые стыки, исчезнувшие линии паркета, новые линии паркета, деформированные доски, кривые доски, другой масштаб планок, другой размер планок, перерисованный пол, гладкий пол без стыков, плитка, ламинат с другим рисунком, камень, бетон, ковролин, глянцевый пол, тёмный дуб, красное дерево, оранжевый пол, серый пол, жёлтый пол, грязный пол, изменение ковра, изменение мебели, сдвинутый ковёр, сдвинутое кресло, изменение ракурса, изменение перспективы, изменение камеры, искажённая геометрия комнаты, fisheye distortion, warped floor, distorted herringbone, low quality, artifacts. изменение геометрии стен, изменение формы стен, новые стены, удалённые стены, другая перспектива стен, изменённые углы комнаты, кривые стены, деформированные стены, warped walls, distorted walls, изменение молдингов, новые молдинги, удалённые молдинги, лишние молдинги, другая форма молдингов, другая толщина молдингов, широкие молдинги, тонкие молдинги, кривые молдинги, неровные линии молдингов, смещённые молдинги, изменённая прямоугольная рамка над кроватью, изменённые вертикальные молдинги, панели вместо молдингов, деревянные рейки, лепнина, декоративные панели, обои, узоры на стенах, текстуры штукатурки, бетон, кирпич, мрамор, плитка, рисунки на стенах, картины, постеры, зеркала, полки, лишний декор, дополнительные светильники, растения, мебель, двери, окна, изменение потолка, изменение пола, изменение кровати, изменение штор, изменение ковра, изменение кресла, изменение розеток, изменение тумб, изменение ракурса, другая камера, другая композиция, другой масштаб комнаты, fisheye distortion, заваленные вертикали, плохая перспектива, low quality, artifacts, blur, шум, watermark, logo, text. изменение геометрии потолка, изменение формы потолка, изменение высоты потолка, изменённый наклон потолка, другая перспектива потолка, новый потолок, перерисованный потолок, кривой потолок, warped ceiling, distorted ceiling, сдвинутая линия стыка потолка и стен, размытый стык, неровный стык, изменённые верхние углы комнаты, потолочный плинтус, карниз, лепнина, потолочная розетка, декоративный круг, панели, балки, рейки, встроенные светильники, точечные споты, LED-подсветка, световые линии, вентиляционная решётка, люк, датчик, трещины, пятна, узоры, обои на потолке, текстурная штукатурка, бетон, дерево, глянец, зеркальный потолок, натяжной глянцевый потолок, серый потолок, жёлтый потолок, синий оттенок потолка, розовый оттенок потолка, грязный белый, пересвет, изменение люстры, новая люстра, удалённая люстра, изменение стен, изменение молдингов, изменение окна, изменение штор, изменение кровати, изменение мебели, изменение пола, изменение ковра, изменение ракурса, изменение камеры, новая композиция, лишние объекты, low quality, artifacts, blur, noise, watermark, logo, text. изменение геометрии плинтусов, изменение формы плинтусов, другой профиль плинтуса, новая высота плинтуса, другая толщина плинтуса, широкий плинтус, тонкий плинтус, кривой плинтус, деформированный плинтус, warped baseboard, distorted baseboard, новые плинтусы, удалённые плинтусы, лишние плинтусы, плинтусы в новых местах, сдвинутый плинтус, изменённая линия стыка со стеной, изменённая линия стыка с полом, размытые края плинтуса, декоративные накладки, лепнина, молдинги на плинтусах, кабель-канал, подсветка плинтуса, LED-подсветка, узоры, деревянная текстура, металл, пластик, глянец, грязь, пятна, трещины, повреждения, ярко-зелёный, кислотный зелёный, неоновый бирюзовый, ярко-синий, серый, чёрный, красный, изменение стен, изменение молдингов, изменение потолка, изменение пола, изменение ковра, изменение кровати, изменение мебели, изменение окна, изменение штор, изменение люстры, изменение ракурса, изменение камеры, новая композиция, лишние объекты, low quality, artifacts, blur, noise, watermark, logo, text. изменение геометрии кровати, изменение формы кровати, новая кровать, другая кровать, другой дизайн кровати, изменение размера кровати, изменение высоты изголовья, изменение ширины изголовья, изменение толщины изголовья, деформированное изголовье, warped headboard, distorted bed, изменение вертикальных панелей, другое количество панелей, новые панели, удалённые панели, изменённые швы, дополнительные швы, стёжка капитоне, ромбы, пуговицы, декоративные гвоздики, кант, окантовка, деревянные вставки, металлические детали, новые ножки, удалённое изножье, изменённая передняя царга, изменённые боковины, лишние детали на кровати, новая обивка с узором, принт, орнамент, кожа, leather, plastic, glossy material, дерево, металл, грубая ткань, мешковина, шерсть, мех, слишком блестящий бархат, грязная ткань, пятна, повреждения, складки на каркасе, ярко-жёлтый, оранжевый, коричневый, серый, белый, холодный бежевый, золотой, изменение покрывала, изменение подушек, новые подушки, удалённые подушки, изменение матраса, изменение стен, изменение молдингов, изменение потолка, изменение пола, изменение ковра, изменение штор, изменение окна, изменение тумб, изменение бра, изменение люстры, изменение кресла, изменение ракурса, изменение камеры, другая перспектива, новая композиция, лишние объекты, artifacts, blur, noise, low quality, watermark, logo, text. изменение количества подушек, новые подушки, удалённые подушки, дополнительные подушки, другая форма подушек, изменение размера подушек, изменение положения подушек, изменение складок подушек, деформированные подушки, distorted pillows, warped pillows, изменение геометрии подушек, изменение толщины подушек, новые швы, новые канты, бахрома, кисточки, пуговицы, стёжка, декоративные валики, дополнительные одеяла, новый плед, новая простыня, изменение формы покрывала, изменение геометрии покрывала, новое покрывало, другое покрывало, изменение складок покрывала, изменение свеса покрывала, изменение края покрывала, изменение положения покрывала, узоры на покрывале, узоры на красных подушках, узоры на молочно-белых подушках, слишком крупный ботанический рисунок, цветочный принт с яркими цветами, животные, текст, логотип, монограмма, надписи, неоновый зелёный, кислотный зелёный, ярко-бирюзовый, ярко-синий, грязный белый, серый белый, жёлтый белый, пластиковый материал, кожа, латекс, металл, дерево, слишком сильный глянец, изменение кровати, изменение изголовья, изменение каркаса кровати, изменение стен, изменение молдингов, изменение потолка, изменение плинтусов, изменение пола, изменение ковра, изменение тумб, изменение бра, изменение розеток, изменение окна, изменение тюля, изменение штор, изменение кресла, изменение люстры, изменение освещения, изменение ракурса, изменение камеры, новая перспектива, новая композиция, лишние объекты, artifacts, blur, noise, low quality, watermark, logo. изменение геометрии люстры, изменение формы люстры, новая люстра, другая люстра, изменение количества плафонов люстры, новые плафоны, удалённые плафоны, изменение дугообразного каркаса, другая форма каркаса, изменение толщины каркаса, изменение положения люстры, кристаллы на люстре, подвески, цепочки, провода, лишние элементы люстры, стеклянные плафоны, прозрачные плафоны, зелёные плафоны, пластиковый золотой цвет, кислотно-жёлтый металл, изменение геометрии тумб, изменение формы тумб, новые тумбы, удалённые тумбы, другая высота тумб, другая ширина тумб, изменение фасадов тумб, изменение рельефа тумб, новые ящики, новые ручки, удалённые ручки, изменение количества ручек, изменение ножек тумб, новые ножки, удалённые ножки, изменение положения тумб, изменение количества свечей, новые свечи, удалённые свечи, изменение формы свечей, изменение размера свечей, изменение положения свечей, изменение количества подсвечников, новые подсвечники, удалённые подсвечники, изменение формы подсвечников, изменение размера подсвечников, стеклянные подсвечники, пластиковые подсвечники, изменение геометрии бра, изменение формы бра, новые бра, удалённые бра, изменение количества бра, изменение креплений бра, изменение формы плафонов бра, новые плафоны бра, удалённые плафоны бра, изменение положения бра, изменение направления бра, тканевые абажуры, стеклянные плафоны, прозрачные плафоны, изменение кровати, изменение изголовья, изменение подушек, изменение покрывала, изменение стен, изменение молдингов, изменение потолка, изменение плинтусов, изменение пола, изменение ковра, изменение окна, изменение тюля, изменение штор, изменение кресла, изменение розеток, изменение выключателей, изменение радиатора, изменение освещения, изменение ракурса, изменение камеры, новая перспектива, новая композиция, лишние объекты, декор, книги, вазы, цветы, текст, логотип, watermark, artifacts, blur, noise, low quality. изменение геометрии окна, изменение формы окна, изменение размера окна, другое окно, новое окно, деформированное окно, distorted window, warped window, изменение толщины рам, изменение ширины профиля, изменение количества створок, новые створки, удалённые створки, новые перемычки, удалённые перемычки, изменение положения вертикальных линий, изменение положения горизонтальных линий, изменение перспективы окна, перерисованное окно, новые оконные ручки, жалюзи, новые шторы, новый карниз, декор на окне, растения на подоконнике, предметы на подоконнике, изменение стекла, изменение прозрачности стекла, изменение подоконника, изменение откосов, изменение тюля, изменение складок тюля, изменение зелёных штор, изменение стены, изменение молдингов, изменение потолка, изменение пола, изменение ковра, изменение кровати, изменение покрывала, изменение подушек, изменение тумб, изменение бра, изменение кресла, изменение люстры, изменение освещения, изменение камеры, изменение ракурса, новая перспектива, новая композиция, лишние объекты, текст, логотип, watermark, artifacts, blur, noise, low quality. изменение количества штор, новые шторы, дополнительные полотна, удалённые шторы, другое расположение штор, перенос штор, изменение местоположения штор, изменение ширины штор, изменение высоты штор, изменение верхней линии штор, изменение нижнего края штор, изменение геометрии штор, изменение формы окна, изменение окна, закрытое окно, открытое окно, другая композиция окна, новые портьеры в другом месте, новые тюлевые полотна, слишком плотный тюль, непрозрачный тюль, серый тюль, голубой тюль, жёлтый тюль, грязный белый тюль, плотная белая штора вместо тюля, отсутствие прозрачности, отсутствие просвечивания окна, ярко-бирюзовые портьеры, кислотно-зелёные портьеры, салатовые портьеры, синие портьеры, чёрные портьеры, серые портьеры, коричневые портьеры, узоры на портьерах, принты, цветочный рисунок, вышивка, полосы, геометрический орнамент, ламбрекен, подхваты, кисти, бахрома, шнуры, кольца, люверсы, новый карниз, декоративные элементы, изменение стен, изменение молдингов, изменение потолка, изменение пола, изменение ковра, изменение кровати, изменение подушек, изменение покрывала, изменение кресла, изменение тумб, изменение люстры, изменение освещения, изменение камеры, изменение ракурса, новая перспектива, лишние объекты, текст, логотип, watermark, artifacts, blur, noise, low quality. изменение геометрии кресла, изменение формы кресла, другое кресло, новое кресло, удалённое кресло, изменение размера кресла, изменение положения кресла, изменение спинки кресла, изменение подлокотников, изменение сиденья, изменение силуэта кресла, изменение толщины обивки, изменение количества ножек кресла, новые ножки, удалённые ножки, изменение формы ножек, изменение наклона ножек, изменение положения ножек, деревянные ножки, пластиковые ножки, кислотно-золотые ножки, слишком глянцевое золото, изменение геометрии подушки в кресле, изменение формы подушки, изменение размера подушки, изменение положения подушки, новая подушка, дополнительные подушки, удалённая подушка, изменение наклона подушки, изменение толщины подушки, гладкая подушка, кожаная подушка, шёлковая подушка, узоры на подушке, принт на подушке, кисточки, бахрома, пуговицы, декоративный кант, изменение геометрии ковра, изменение формы ковра, изменение размера ковра, изменение положения ковра, новый ковёр, другой ковёр, удалённый ковёр, изменение краёв ковра, изменение площади ковра, узоры на ковре, орнамент на ковре, принт на ковре, бахрома на ковре, полосы, геометрический рисунок, цветочный рисунок, короткий ворс, плоский ковёр, гладкий ковёр, ярко-розовое кресло, фуксия, кислотно-розовый, красное кресло, оранжевое кресло, серое кресло, кожаное кресло, пластиковое кресло, металлическое кресло, грубая ткань кресла, ярко-розовая подушка, фуксия, красная подушка, оранжевая подушка, белая подушка, серая подушка, гладкая ткань подушки, белый ковёр, серый ковёр, зелёный ковёр, жёлтый ковёр, коричневый ковёр, синий ковёр, розовый ковёр, слишком тёмный ковёр, изменение кровати, изменение изголовья, изменение покрывала, изменение подушек на кровати, изменение тумб, изменение стен, изменение молдингов, изменение потолка, изменение пола вне ковра, изменение окна, изменение тюля, изменение зелёных штор, изменение радиатора, изменение люстры, изменение бра, изменение розеток, изменение выключателей, изменение освещения, изменение камеры, изменение ракурса, новая перспектива, новая композиция, лишние объекты, текст, логотип, watermark, artifacts, blur, noise, low quality. изменение геометрии розеток, изменение формы розеток, изменение размера розеток, другое количество розеток, новые розетки, удалённые розетки, новые выключатели, удалённые выключатели, новые рамки, удалённые рамки, новые отверстия, удалённые отверстия, изменение количества отверстий, изменение количества клавиш, изменение формы рамки, изменение толщины рамки, изменение ширины рамки, изменение положения розеток, перенос розеток, изменение высоты розеток, изменение перспективы розеток, деформированные розетки, кривые розетки, перерисованные розетки, розетки другого типа, розетки с проводами, вилки в розетках, кабели, зарядки, адаптеры, декоративные накладки, металлические розетки, стеклянные розетки, деревянные розетки, серые розетки, синие розетки, розовые розетки, фиолетовые розетки, кремовые розетки, глянцевые розетки, изменение стен, изменение цвета стен, изменение молдингов, изменение кровати, изменение изголовья, изменение покрывала, изменение подушек, изменение тумб, изменение штор, изменение тюля, изменение окна, изменение кресла, изменение ковра, изменение пола, изменение потолка, изменение люстры, изменение бра, изменение радиатора, изменение освещения, изменение камеры, изменение ракурса, новая перспектива, новая композиция, лишние объекты, текст, логотип, watermark, artifacts, blur, noise, low quality.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds