Image - 2026-06-04 18:49
Art style: 3D Pixar. STRICT STORY CONTINUITY. Same Lumi character from scene 1. Same Pik character from scene 7. Same Dirt Jumpers characters from scenes 8-13. FIRST APPEARANCE OF DOCTOR LUCHIK. Doctor Luchik is a large golden five-pointed star. Doctor Luchik wears a white doctor's coat. Doctor Luchik wears round glasses. Doctor Luchik carries a brown medical bag. Doctor Luchik has wise friendly eyes. Doctor Luchik is larger than Pik. Doctor Luchik glows with warm golden light. Doctor Luchik is NOT Pik. Doctor Luchik must look completely different from Pik. Same Doctor Luchik cottage from scene 16. Same Doctor Luchik garden from scene 16. Keep identical: - cottage architecture - roof - windows - door - flowers - bushes - trees - paths - colors - garden layout Lumi stands in front of the cottage. Lumi raises both hands and shows the Dirt Jumpers. Pik floats beside Lumi. Doctor Luchik stands in the cottage doorway and listens carefully. Doctor Luchik is looking at Lumi's hands. Warm sunlight. Preschool animation. Cute storybook style. Pixar-quality 3D render. No new characters. No new buildings. No environment changes. No redesigns. No extra creatures. No animals. No insects. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Луми: Крошечное существо, созданное из мягкого кремово-белого облака с нежным мятным свечением по контуру. У него огромные выразительные бирюзовые глаза, маленькая добрая улыбка и светящаяся желтая звездочка на макушке. Тело округлое и пушистое, с короткими мягкими ручками и ножками. Он находится в ярком сказочном саду, освещенном мягким утренним солнцем, создающим атмосферу уюта и безопасности. - Доктор Лучик: Одушевленный садовый фонарик классической формы из полированного золотистого металла. Внутри стеклянного корпуса живет доброе лицо, излучающее теплый янтарный свет. Он носит маленькую оранжевую каску и аккуратные зеленые садовые перчатки. Его движения плавные и уверенные. Он стоит на деревянном крыльце уютного домика, окруженного цветущими кустами. - Прыг-Грязнули: Группа крошечных разноцветных комочков — коричневых, синих и зеленых. Они покрыты хаотичным мягким мехом, имеют маленькие озорные глазки и тонкие антенны. У них крошечные лапки, которыми они быстро перебирают. Они выглядят не пугающе, а скорее как озорные существа, которые любят играть и прятаться в складках облачного тела. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Внешний вид Луми во всех проекциях и его эмоции (general): brand asset — use as visual context - Внешний вид всех персонажей (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds