Image - 2026-06-04 18:55
Art style: 3D Pixar. STRICT STORY CONTINUITY. Same Lumi character from scene 1. Same Pik character from scene 10. IMPORTANT ENVIRONMENT LOCK. Use EXACTLY the same Doctor Luchik cottage from scene 16. The cottage must be identical: same roof shape, same walls, same door, same windows, same flowers, same garden, same path, same trees, same bushes, same lighting, same camera angle. DO NOT redesign the house. DO NOT redesign the garden. DO NOT redesign the environment. DO NOT change architecture. DO NOT create a new cottage. Scene 17 takes place at the EXACT SAME LOCATION as scene 16. Only Doctor Luchik is now standing outside his house speaking to Lumi and Pik. Everything else remains unchanged. Same Dirt Jumpers characters from scenes 8-13. FIRST APPEARANCE OF DOCTOR LUCHIK. Doctor Luchik is a separate permanent character and must remain identical in all future scenes: bright golden-yellow star-shaped doctor, five rounded star points, round glasses, friendly smile, white doctor coat, small brown medical bag, warm glowing light, same proportions and design. DO NOT redesign Doctor Luchik. Lumi remains identical: small fluffy white cloud body, soft rounded shape, tiny yellow glowing star on top of head, large turquoise eyes, same colors, same proportions. Pik remains identical: small glowing yellow sun, perfectly round body, eight short rounded sun rays, same face, same size. Dirt Jumpers remain identical: tiny round dirt creatures, brown, blue and green colors, small eyes, same proportions. IMPORTANT: Use the SAME Doctor Luchik house from scene 16. Keep identical cottage design: same roof, same walls, same windows, same door, same flower garden, same path, same surrounding environment. DO NOT redesign the house. DO NOT redesign the garden. Scene: Lumi and Pik stand in front of Doctor Luchik's cottage. Several Dirt Jumpers are sitting on Lumi's hands. Doctor Luchik stands at the doorway and looks kindly at Lumi. Warm magical garden. Bright colorful flowers. Sunny morning. Pixar quality. Ultra cute preschool animation. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Луми: Крошечное существо, созданное из мягкого кремово-белого облака с нежным мятным свечением по контуру. У него огромные выразительные бирюзовые глаза, маленькая добрая улыбка и светящаяся желтая звездочка на макушке. Тело округлое и пушистое, с короткими мягкими ручками и ножками. Он находится в ярком сказочном саду, освещенном мягким утренним солнцем, создающим атмосферу уюта и безопасности. - Доктор Лучик: Одушевленный садовый фонарик классической формы из полированного золотистого металла. Внутри стеклянного корпуса живет доброе лицо, излучающее теплый янтарный свет. Он носит маленькую оранжевую каску и аккуратные зеленые садовые перчатки. Его движения плавные и уверенные. Он стоит на деревянном крыльце уютного домика, окруженного цветущими кустами. - Прыг-Грязнули: Группа крошечных разноцветных комочков — коричневых, синих и зеленых. Они покрыты хаотичным мягким мехом, имеют маленькие озорные глазки и тонкие антенны. У них крошечные лапки, которыми они быстро перебирают. Они выглядят не пугающе, а скорее как озорные существа, которые любят играть и прятаться в складках облачного тела. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Внешний вид Луми во всех проекциях и его эмоции (general): brand asset — use as visual context - Внешний вид всех персонажей (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds