Image - 2026-06-05 21:24
IMAGE-TO-IMAGE EDIT / PHOTOREALISM ENHANCEMENT ONLY / KEEP INTERIOR UNCHANGED Используй загруженное изображение как точную основу. Это улучшение существующего интерьерного рендера, а не генерация нового интерьера. Сделать изображение более фотореалистичным, как профессиональная интерьерная фотография, сохранив тот же интерьер, тот же дизайн, ту же композицию, тот же ракурс камеры, ту же перспективу, те же цвета, материалы, формы, размеры и расположение всех объектов. КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО: Не менять композицию. Не менять ракурс камеры. Не менять перспективу. Не менять кадрирование. Не менять геометрию комнаты. Не менять форму мебели. Не менять размер мебели. Не менять расположение объектов. Не менять цвета и материалы. Не менять стиль интерьера. Не добавлять новые предметы. Не удалять существующие предметы. Не переставлять мебель. Не менять количество объектов. Не менять архитектуру комнаты. Разрешено менять только качество визуализации: — сделать свет более реалистичным; — улучшить физически корректные тени; — добавить естественную глубину и объём; — улучшить реалистичность материалов; — добавить тонкие микродетали на поверхностях; — улучшить тканевые фактуры; — улучшить реализм ковра; — улучшить реализм тюля и штор; — улучшить реализм дерева пола; — улучшить реализм металла; — улучшить реализм пластика и окрашенных стен; — улучшить общий photographic look. ФОТОРЕАЛИЗМ Сделать изображение похожим на настоящую фотографию интерьера, снятую профессиональной камерой: — realistic interior photography; — photorealistic render enhancement; — natural daylight; — physically based lighting; — realistic global illumination; — realistic ambient occlusion; — realistic soft shadows; — realistic contact shadows; — natural exposure; — natural color balance; — subtle camera response; — realistic lens rendering; — subtle photographic contrast; — realistic material response; — high-end interior photography. ОСВЕЩЕНИЕ Сохранить дневной свет из окна как основной источник света. Сделать свет более естественным и физически корректным: — мягкий рассеянный дневной свет из окна; — естественная яркость окна без сильного пересвета; — реалистичное рассеивание света через белый тюль; — мягкие тени от кровати, тумб, кресла, штор и складок ткани; — реалистичные контактные тени под кроватью, креслом, тумбой, шторами и ковром; — более естественный переход света и тени на стенах и потолке; — сохранить видимость деталей в тенях; — не делать сцену слишком тёмной; — не делать сцену слишком яркой; — не менять время суток. Если искусственный свет включён, сохранить его очень мягким и естественным, без неестественных ореолов и пересветов. Плафоны не должны выглядеть как пластиковые светящиеся шары без физики. МАТЕРИАЛЫ И ФАКТУРЫ Улучшить реализм существующих материалов, не меняя их цвет и тип. Стены: — сохранить бирюзово-зелёный цвет стен; — добавить очень тонкую реалистичную фактуру окрашенной стены; — лёгкая неоднородность краски; — естественная матовая поверхность; — реалистичные тени в молдингах и вертикальных рейках; — не менять форму молдингов и панелей. Кровать: — сохранить бежевую мягкую обивку; — сделать ткань/велюр более реалистичной; — добавить тонкий ворс, мягкие микровариации цвета, естественные потертости и направление ворса; — сохранить форму изголовья, вертикальные секции и основание кровати; — не менять цвет кровати. Постель: — сохранить нежный мятно-голубой цвет покрывала; — сделать ткань более реалистичной; — улучшить складки, мягкость, толщину ткани и естественные тени; — добавить тонкую текстильную фактуру; — сохранить существующую форму, положение и складки покрывала. Подушки: — сохранить количество, форму, цвет и положение всех подушек; — зелёные подушки сделать более реалистичными, с мягкой велюровой фактурой и естественным ворсовым отблеском; — розовые пушистые подушки сделать более реалистичными, с длинным мягким ворсом, объёмом и натуральной пушистостью; — не менять размер и форму подушек. Шторы: — сохранить тёмно-зелёные плотные шторы; — сделать ткань более реалистичной: плотная ткань, натуральные складки, микотекстура, мягкие тени в складках; — сохранить форму, количество складок и положение штор. Тюль: — сохранить белый прозрачный тюль; — сделать его более фотореалистичным; — realistic sheer white voile curtain; — естественная полупрозрачность; — окно должно просвечивать через тюль; — тонкие вертикальные складки; — мягкое рассеивание света; — не делать тюль плотной шторой; — не добавлять узоры, кружево или принты. Ковёр: — сохранить белый длинноворсовый ковёр; — сделать ворс более реалистичным и объёмным; — добавить натуральную неоднородность ворса; — мягкие тени между ворсинками; — реалистичная пушистость; — не менять форму ковра, границы и положение. Кресло: — сохранить розовое кресло; — сделать обивку более реалистичной, мягкой, велюровой; — добавить тонкую текстуру ткани и естественный ворсовой отблеск; — сохранить форму, спинку, подлокотники, ножки и положение кресла. Пол: — сохранить светлый деревянный паркет; — сделать дерево более реалистичным; — натуральная текстура дерева; — лёгкая вариативность досок; — естественный матово-сатиновый отблеск; — реалистичные швы и направление укладки; — не менять рисунок паркета, перспективу и цвет. Металл: — сохранить золотистый металл на люстре, бра, ручках и ножках; — сделать металл более реалистичным; — мягкие золотые отражения; — не делать металл пластиково-жёлтым; — не менять форму и цвет металлических элементов. Пластик / белые элементы: — сохранить белые тумбы, розетки, выключатели и плафоны; — сделать их более реалистичными; — мягкий сатиновый пластик/крашеная поверхность; — корректные блики и тени; — не менять форму и расположение. ДЕТАЛИ ФОТОРЕАЛИЗМА Добавить тонкие реалистичные нюансы, но не добавлять новые предметы: — subtle surface imperfections; — micro texture; — fine fabric weave; — tiny variations in roughness; — realistic shadow gradients; — realistic occlusion in corners; — realistic edge softness; — natural material imperfections; — realistic depth and volume. Сделать изображение менее похожим на 3D-рендер: — убрать слишком гладкий пластиковый вид; — убрать чрезмерно идеальные поверхности; — убрать плоское освещение; — убрать искусственную стерильность; — добавить естественную фотографическую глубину. КАМЕРА И ИЗОБРАЖЕНИЕ Сохранить тот же ракурс и кадр. Сделать изображение похожим на фотографию, снятую интерьерным фотографом: — realistic camera response; — natural lens look; — subtle lens softness; — high dynamic range but natural; — realistic exposure; — natural white balance; — no over-sharpening; — no CGI look; — no cartoon look; — no painterly effect. Не добавлять сильное размытие. Не добавлять сильную зернистость. Не менять фокусное расстояние. Не менять глубину резкости радикально. Не делать изображение кинематографичным в ущерб интерьерной фотографии. СТРОГО СОХРАНИТЬ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ Сохранить: — кровать; — изголовье; — основание кровати; — покрывало; — простынь; — все подушки; — прикроватные тумбы; — свечи на тумбе; — настенные бра; — люстру; — плотные шторы; — тюль; — кресло; — подушку в кресле; — ковёр; — стены; — молдинги; — вертикальные рейки на стенах; — потолок; — плинтусы; — пол; — окно; — оконные рамы; — радиатор; — розетки; — выключатели; — все цвета; — все материалы; — все формы; — все размеры; — все позиции; — камеру; — перспективу; — композицию. ФИНАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ Финальное изображение должно выглядеть как тот же самый интерьер и тот же самый рендер, но с более высоким уровнем фотореализма: — более естественный дневной свет; — более реалистичные тени; — более реалистичные ткани; — более реалистичный ковёр; — более реалистичный тюль; — более натуральный деревянный пол; — более правдоподобные металл, пластик и окрашенные стены; — менее CGI-вид; — профессиональная интерьерная фотография. Не менять дизайн. Не менять мебель. Не менять цветовую палитру. Не менять материалы. Не менять геометрию. Не менять форму. Не менять композицию. PHOTOREALISM ENHANCEMENT ONLY / SCENE LOCK / CAMERA LOCK / GEOMETRY LOCK / MATERIAL LOCK / COLOR LOCK / NO NEW OBJECTS Редактировать существующее изображение. Не генерировать новый интерьер. Заблокировать: — композицию; — камеру; — ракурс; — перспективу; — кадрирование; — геометрию комнаты; — форму всех объектов; — размеры всех объектов; — количество всех объектов; — расположение всех объектов; — цвета; — материалы; — стиль интерьера. Разрешено улучшить только фотореализм: — realistic daylight; — realistic global illumination; — realistic shadows; — realistic contact shadows; — realistic fabric texture; — realistic carpet fibers; — realistic sheer curtain transparency; — realistic wood grain; — realistic metal reflections; — realistic painted wall surface; — natural exposure; — professional interior photography look. Не менять интерьер. Не менять мебель. Не менять цвета. Не менять материалы. Не добавлять и не удалять предметы. Negative prompt изменение интерьера, новый интерьер, другая комната, изменение дизайна, изменение стиля, изменение композиции, изменение камеры, изменение ракурса, изменение перспективы, изменение кадрирования, zoom in, zoom out, изменение геометрии комнаты, изменение стен, изменение потолка, изменение пола, изменение окна, изменение молдингов, изменение панелей, изменение плинтусов, изменение формы кровати, новая кровать, другая кровать, изменение изголовья, изменение секций изголовья, изменение основания кровати, изменение размера кровати, перемещение кровати, изменение покрывала, другое покрывало, изменение цвета покрывала, изменение складок покрывала, изменение формы покрывала, изменение подушек, новые подушки, лишние подушки, удаление подушек, изменение количества подушек, изменение формы подушек, изменение размера подушек, изменение цвета подушек, изменение тумб, новые тумбы, другие тумбы, удаление тумб, изменение ручек, изменение ножек, изменение фасадов, изменение люстры, новая люстра, другая люстра, удаление люстры, изменение формы люстры, изменение количества плафонов, изменение цвета люстры, изменение бра, новые бра, другие бра, удаление бра, изменение расположения бра, изменение формы бра, изменение штор, новые шторы, другие шторы, удаление штор, изменение цвета штор, изменение складок штор, изменение тюля, плотный тюль, непрозрачный тюль, кружевной тюль, тюль с узорами, принт на тюле, изменение кресла, новое кресло, другое кресло, удаление кресла, изменение формы кресла, изменение цвета кресла, изменение ножек кресла, изменение подлокотников, изменение ковра, новый ковёр, другой ковёр, удаление ковра, изменение формы ковра, изменение размера ковра, изменение цвета ковра, ковёр с узором, ковёр с принтом, новые предметы, лишний декор, растения, книги, картины, вазы, игрушки, люди, животные, текст, логотип, watermark, слишком сильная зернистость, сильный blur, чрезмерная резкость, over-sharpening, low quality, artifacts, noise, грязные текстуры, пятна, повреждения, старый интерьер, грязная комната, cartoon, illustration, painting, sketch, anime, unreal, CGI look, plastic look, overly smooth surfaces, flat lighting, overexposed window, underexposed room, слишком тёмно, слишком ярко, кислотные цвета, изменение цветовой палитры
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds