Image - 2026-06-06 12:56
Art style: 3D Pixar. 3D анимационный стиль. Тёмный лес: сиреневый, ярко-зелёный зелёный, фиолетовый, синий, тёмно-зелёный, тёмно изумрудный, чёрный оттенки. Болото с зелено жёлтой светящимся мармеладом, бурлит, надувается пузырями, пузыри лопаются, из них выходит пар.кочки то появляются, то исчезают. Всё сияет Glow Effect. Карамелька (персонаж 3. Мультяшная маленькая девочка около 6 лет с круглым лицом и пухлыми щеками, светлая кожа, золотистые волосы уложены в две высокие заплетенные косички с зелеными бантиками. У нее большие круглые черные глаза и озорное выражение лица с высунутым кончиком языка. Телосложение плотное и коренастое. Она одета в ярко-желтое платье в белый горошек с воланами и зеленые туфли без каблука. В одной руке она держит большой розово-белый спиральный леденец на палочке. На голове маленькая разноцветная корона) держится за ветку дерева на краю болота с тревожным взглядом и обращается к сливке- сопливке (персонаж 4. Антропоморфная слива сиреневого цвета, в шарфике, из глаз текут струйки лимонного сока, грустное выражение лица. Фон — желейное болото. Освещение холодное, с акцентами жёлтого. Доминирующие цвета: сиреневый, жёлтый и зелёный). Сливка- сопливка плачет и показывает пальцем вдаль. Настя (персонаж 2. Стилизованный плюшевый фламинго с округлым туловищем, покрытым густым пыльно-розовым мехом. У него длинные, тонкие и гибкие ноги из гладкой светло-розовой ткани, заканчивающиеся крупными плоскими перепончатыми лапами. Голова небольшая, с маленьким круглым янтарным глазом и массивным, изогнутым вниз клювом из мягкой розовой ткани с черным кончиком) прыгает на болотный мармеладный пузырь. Пузырь лопается, Настя падает в мармеладное болото. Персонажи смеются. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Слива-Сопливка: Антропоморфная слива сиреневого цвета, в шарфике, из глаз текут струйки лимонного сока, грустное выражение лица. Фон — желейное болото. Освещение холодное, с акцентами жёлтого. Доминирующие цвета: сиреневый, жёлтый и зелёный. - Муза: Девочка 6 лет, стройная фигура, большие выразительные зелёные глаза с густыми длинными густыми ресницами, длинные густые светлые волнистые волосы без чёлки уложены на бок, нежная улыбка, энергичная поза. Одета в пышное с оборками из синего, голубого и бирюзового фатина с набивными кружевными глитером, рукавами-крылышками из сине голубого фатина. На голове ободок из фиолетовых ягод, маленьких белых цветочков и зелёных листьев. Обувь -туфли бежевого цвета с белыми цветочками. Освещение тёплое, мягкое, создающее уютную атмосферу. Доминирующие цвета: розовый, кремовый и жёлтый.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds