Image - 2026-06-25 10:08
Art style: 3D Pixar. Старый Маг стоит перед Пашей, опираясь на свой посох. Он выглядит могущественно, но доброжелательно. На заднем плане виден огромный сказочный замок на вершине горы. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Паша: Мальчик примерно 8-10 лет с овальным лицом и светлой, чистой кожей. У него короткие каштановые волосы, уложенные в слегка небрежную текстурированную прическу с небольшим объемом сверху. Глаза темно-карие, обрамленные густыми, четко очерченными бровями. Он худощавого телосложения, одет в простую белую хлопковую футболку с круглым вырезом. Выражение лица спокойное и открытое, с легкой, едва заметной улыбкой. Поза строго фронтальная, взгляд направлен прямо в объектив. - Старый Маг: Elderly male wizard, friendly expression, long white beard and hair. Fair skin, wrinkled eyes. Tall pointed blue hat with gold stars, matching blue robe with celestial embroidery. Gnarled wooden staff with glowing blue crystal. Brown leather satchel, upright welcoming pose. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Второстепенный персонаж Маг (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Главный персонаж Паша. В наушниках молодой. (general): brand asset — use as visual context - Второстепенный персонаж Маг (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds