Image - 2026-07-04 16:34
Art style: 3D Pixar. Вот значительно усиленная версия промта с акцентом на кинематографичность и, главное, на сохрани героев из референсов > **Тахи уверенно стоит у современного кухонного острова, занимая центральное место в кадре. С победоносной, самодовольной улыбкой он эффектным, но естественным движением ставит на массивную деревянную столешницу большую стеклянную банку кунжутного урбеча, словно предъявляя неопровержимый аргумент. В момент касания банки со столешницей стекло красиво ловит солнечный свет, создавая яркие реалистичные блики и отражения. Тахи с легкой насмешкой смотрит прямо на Амару, сохраняя уверенную осанку и харизматичную позу победителя.** > > **Амара, стоящая напротив, сначала удивленно смотрит на банку, затем начинает непроизвольно улыбаться. Она поднимает ладонь к губам, едва сдерживая искренний смех. Ее эмоция развивается естественно: от легкого удивления к теплому, живому смеху. Атмосфера сцены плавно меняется с романтической на легкую комедийную, сохраняя ощущение теплого семейного юмора.** > > **Вертикальная кинематографичная композиция 9:16, персонажи показаны по пояс. Камера слегка снизу, что делает Тахи более уверенным и доминирующим в кадре. Объектив 50 мм, небольшая глубина резкости, кинематографичное боке. В кадре выразительно читаются натуральная древесная текстура кухонного острова, идеально прозрачное стекло банки, реалистичные отражения, мягкий дневной свет из панорамного окна, объемное освещение, красивые светотеневые переходы, натуральные материалы современной кухни. Максимальный фотореализм, ultra realistic, cinematic movie frame, HDR, physically accurate lighting, ultra detailed textures, 8K, premium production quality, realistic facial expressions, film-grade color grading.** > > **КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО:** **Тахи должен выглядеть абсолютно идентично референсу.** Не изменять форму лица, пропорции головы, скулы, подбородок, нос, губы, глаза, брови, прическу, цвет волос, цвет кожи, возраст, телосложение, фирменную мимику и выражение лица. Не допускать стилизации, изменения анатомии или генеративных отклонений. Персонаж должен быть **один в один как на референсе**. > > **Амара также должна быть полностью идентична референсу.** Не изменять лицо, глаза, нос, губы, волосы, цвет волос, прическу, фигуру, одежду, цвет одежды, аксессуары и фирменный стиль. Все черты лица и пропорции должны быть сохранены без изменений. > > **Банка кунжутного урбеча должна быть абсолютно идентична оригинальному референсу.** Полностью сохранить форму банки, крышку, размеры, пропорции, стекло, цвет продукта, дизайн этикетки, логотип, фирменные цвета, расположение всех элементов оформления. > > **Весь текст на этикетке должен быть воспроизведен без единой ошибки, идеально четким и полностью читаемым.** Не допускаются размытие, артефакты генерации, замена букв, изменение шрифта, пропуск слов, искажение логотипов или изменение расположения элементов дизайна. > > **Главный приоритет генерации — абсолютная консистентность персонажей и продукции между всеми сценами.** Не изменять внешность, одежду, фирменные цвета, материалы, текстуры, упаковку, этикетки, логотипы и композицию. **Все персонажи, одежда, продукция и надписи должны быть один в один как на предоставленных референсах, сохраняя полную визуальную непрерывность во всем мультфильме.** ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Урбеч из семян амаранта (prop): Стеклянная банка с пастой из амаранта и черно-зеленой этикеткой. Студийное фото на белом фоне в минималистичном стиле. - Антропоморфная банка урбеча (character): Одушевленная банка амарантового урбеча с длинными волосами, в очках и красных туфлях, показывающая большой палец. Дизайн выполнен в ярком 3D-стиле на нейтральном фоне. - Антропоморфная бутылка льняного масла (character): Персонаж-бутылка в очках, зеленом шарфе и кедах на светлом фоне. Стиль дружелюбный, мультяшный. - Антропоморфная банка урбеча (character): Персонаж в виде банки урбеча в кожаной куртке, кепке и очках. Стиль «крутой», цвета — черный, оливковый и бежевый. - Уютная кухня в стиле кантри (location): Светлая кухня с белыми шкафами, деревянными столешницами и обеденной зоной. Интерьер дополнен цветочными шторами и фермерской раковиной, создающими теплую домашнюю атмосферу.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds