Image - 2026-07-15 15:34
Промт: Фотореалистичная кинематографичная вертикальная фото‑иллюстрация 3:4. Ночная сцена под дождём; мокрый асфальт с яркими отражениями; из‑под колеса летят мелкие проработанные брызги воды. Небо — как на референс‑картинке: массивные грозовые облака, ветвистые вспышки молний, контраст холодных сине‑стальных тонов и тёплых огненных акцентов; очень красивое, фактурное, драматическое. Мужчина из референса, одет в кожаную куртку и черные ботинки, на чёрном дорожном мотоцикле. Никакой пыли; только вода и отражения. Стиль — «глянцевая фото‑иллюстрация»: чистые контуры, полированный блеск металла и мокрых поверхностей, аккуратные спекуляры, мягкий highlight roll‑off. Камера и композиция: низкий динамичный ракурс у переднего колеса (объектив 35–45 мм), колесо крупно на переднем плане; считываются вилка, тормозной диск, фактурные брызги; райдер в верхней части кадра, фон — грозовое небо с молниями и теплые искры/боке на дальнем плане. Экспозиция стабильная, motion blur умеренный (на вращении колеса и брызгах), без фликера. Фиксация внешности: ((сохранить идентичность лица 1:1 с референсом — форма головы, пропорции, глаза, нос, губы, линия скул; цвет кожи и волос; причёска и длина волос — без изменений)). Сохранить татуировки и телосложение как в референсе. Негатив: изменения черт лица/выражения/цвета волос; другая причёска; отсутствие/перерисовка татуировок; деформация руля/вилки/колёс; пластиковые/мыльные брызги; клиппинг светов от фары/молний; чрезмерный шум/бандинг в небе; логотипы/текст; широкоугольные искажения. Установки: соотношение 3:4; ориентация vertical/portrait; стиль photoreal, glossy editorial, stormy rainy night; CFG 5–6; шаги 35–45; seed фиксированный; reference strength 0.85–0.95; ID/face lock — высокий; face region weight 1.2–1.4; «apply reference to head only» = on; «keep expression/pose» = on; eye/landmark stabilization = on; шумоподавление низкое–умеренное; автоэкспозиция с лимитом хайлайтов; цветокор — мягкий кино‑контраст.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds