Image - 2026-07-17 22:38
Art style: Cinematic Realistic. Современный офис в лучах заходящего солнца. Широкий план снизу вверх. Высокий мужчина в строгом костюме стоит над рабочим столом, опираясь на него руками. Молодая женщина сидит в кресле, глядя на него снизу вверх с невозмутимым лицом. На столе разбросаны папки и стоит открытый ноутбук. Освещение контрастное: теплый оранжевый свет из окна и холодный офисный свет сверху. Палитра из глубоких теней, золотистого и стального синего. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Cinematic Realistic" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Cinematic Realistic". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Cinematic Realistic" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Алиса: Art style: 3D Pixar. A clearly recognizable likeness of Алиса — keep their real face shape, skin tone, hairstyle, build and any signature look (hair, kit, number). Молодая женщина около 25 лет с выразительными изумрудно-зелеными глазами и копной рыжих вьющихся волос, спадающих на плечи. У неё мягкие, гармоничные черты лица, аккуратный нос и живая мимика. Она одета в современный деловой костюм нежно-бежевого цвета, который подчеркивает её профессионализм и энергичность. Она стоит в светлом, залитом солнцем офисном пространстве. Её взгляд уверенный, а на губах играет легкая, едва заметная улыбка. Освещение мягкое, естественное, создающее ореол вокруг её волос. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. - Виктор Петрович: Art style: 3D Pixar. A clearly recognizable likeness of Босс — keep their real face shape, skin tone, hairstyle, build and any signature look (hair, kit, number). Мужчина около 50 лет с резкими, угловатыми чертами лица и коротко стриженными седеющими волосами, зачесанными назад. У него глубокие горизонтальные морщины на лбу и пронзительный, тяжелый взгляд темных глаз под густыми бровями. Он одет в строгий темно-серый костюм-тройку с идеально выглаженной белой рубашкой. Он находится в кабинете с холодным, минималистичным дизайном. Его фигура кажется массивной и подавляющей, а выражение лица выражает крайнюю степень недовольства и строгости. Освещение контрастное, подчеркивающее резкие линии его лица. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds