Image - 2026-10-01 09:45
Art style: 2D Hand-drawn. СЕРИЯ 3 — СЦЕНА 8. Прямое продолжение предыдущей сцены. Поздняя ночь. Та же квартира Артёма. Использовать ТОЛЬКО подключённого персонажа АРТЁМА строго по утверждённому референсу и предыдущему кадру. В КАДРЕ ТОЛЬКО АРТЁМ. Никаких других людей. ================================================== СИТУАЦИЯ ================================================== После тяжёлой смены Артём проходит на кухню. Он открыл холодильник и смотрит внутрь. Из холодильника он достаёт: 1. простую готовую еду; 2. ОДНУ обычную бутылку пива. Никакого застолья. Никакого алкоголя вокруг. Это обычный поздний ужин после тяжёлой рабочей смены. ================================================== АРТЁМ ================================================== ТОТ ЖЕ Артём из сцены 7. То же лицо. Та же причёска. Тот же шрам на брови. Те же пропорции. На нём всё ещё: — синяя рабочая куртка со светоотражающими полосами; — серый худи; — тёмные cargo-брюки; — рабочие ботинки. Одежда остаётся грязной и запылённой после стройки. РЮКЗАКА НА НЁМ УЖЕ НЕТ. Артём очень устал. Опущенные плечи. Тяжёлый сонный взгляд. Спокойное выражение лица. НЕ улыбаться. НЕ изображать опьянение. ================================================== ДЕЙСТВИЕ ================================================== Дверца холодильника открыта. Артём стоит перед холодильником. В ОДНОЙ руке он держит простую бутылку пива. В ДРУГОЙ руке — небольшой контейнер или простую упаковку с едой. Положение рук максимально простое. НЕ заставлять его одновременно открывать бутылку. НЕ показывать питьё. НЕ добавлять стакан. ================================================== КУХНЯ ================================================== Обычная небольшая кухня в той же простой семейной квартире. Не дорогой интерьер. — простой холодильник; — кухонные шкафы; — стол; — стулья; — чайник; — несколько обычных бытовых предметов. В квартире тихо. Мама и сестра уже спят и НЕ находятся в кадре. ================================================== СВЕТ ================================================== Поздняя ночь. Основной источник света — открытый холодильник. Холодный бело-голубой свет холодильника освещает лицо и одежду Артёма. Дополнительно очень слабый тёплый свет кухни или коридора. За окном темно. Кадр тихий и немного одинокий. ================================================== КОМПОЗИЦИЯ ================================================== Вертикальный формат 9:16. Средний кинематографичный план. Артём стоит возле открытого холодильника. Хорошо видно: — уставшее лицо Артёма; — открытый холодильник; — простую еду; — одну бутылку пива. Не делать бутылку главным объектом изображения. Главный объект — АРТЁМ. ================================================== STYLE / CHARACTER LOCK ================================================== Строго сохранить визуальный стиль предыдущих утверждённых сцен. Western 2D animated series. Hand-drawn cartoon look. Не менять лицо Артёма. Не менять глаза. Не менять причёску. Не менять одежду. НЕ anime. НЕ manga. НЕ 3D. НЕ photorealism. НЕ большие круглые глаза. Естественная анатомия. Ровно две руки. Нормальные кисти. Нормальные пальцы. ================================================== ВАЖНО ================================================== НЕ показывать маму. НЕ показывать сестру. НЕ показывать других людей. НЕ показывать Артёма сидящим — это следующая сцена. НЕ показывать телефон. НЕ показывать WhatsApp. НЕ добавлять диалог. НЕ добавлять текст. НЕ добавлять субтитры. ================================================== ГЛАВНЫЙ СМЫСЛ КАДРА ================================================== После очень тяжёлой и долгой смены Артём поздно ночью приходит на кухню, открывает холодильник, берёт простую еду и одну бутылку пива. Он просто хочет поесть и наконец закончить этот тяжёлый день. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Classic 2D hand-drawn animation, clean expressive outlines, simplified shapes, soft cel shading, illustrated backgrounds, traditional animated-film aesthetic. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Артем референс (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds