Image - 2026-10-01 10:00
Art style: 2D Hand-drawn. СЕРИЯ 3 — СЦЕНА 12. Прямое продолжение сцены 11. ТА ЖЕ комната. ТА ЖЕ поздняя ночь. ТОТ ЖЕ Артём. ТА ЖЕ одежда. ТОТ ЖЕ интерьер и освещение. Использовать подключённого персонажа АРТЁМА СТРОГО по утверждённому референсу и предыдущей сцене. ================================================== СИТУАЦИЯ ================================================== Артём только что увидел объявление: «На завтра нужны 5 разнорабочих» Теперь он несколько секунд нерешительно смотрит на смартфон. Он хочет ответить заказчику, но сомневается. Артём начинает печатать сообщение. Потом останавливается. Стирает написанное. Несколько секунд снова смотрит на пустое поле сообщения. После этого начинает печатать заново. ВАЖНО: ОН ЕЩЁ НЕ ОТПРАВИЛ СООБЩЕНИЕ. Это момент внутреннего сомнения перед первым реальным действием. ================================================== АРТЁМ ================================================== ТОТ ЖЕ Артём из сцены 11. Не менять: — лицо; — причёску; — возраст; — шрам на брови; — форму глаз; — пропорции тела. На нём: — серый худи; — тёмные рабочие cargo-брюки; — носки. Без рабочей куртки на теле. Синяя рабочая куртка остаётся на стуле. Ботинки остаются на полу. Рюкзак остаётся рядом. ================================================== ЭМОЦИЯ ================================================== Артём устал, но сейчас его занимает другая мысль. На лице лёгкая неуверенность. Он хочет написать, но боится сделать первый шаг. НЕ изображать страх. НЕ изображать панику. НЕ изображать улыбку. НЕ изображать радость. НЕ изображать озарение. Это тихое внутреннее сомнение. ================================================== ТЕЛЕФОН ================================================== Артём держит ОДИН смартфон. На экране открыт тот же рабочий чат из сцены 11. В поле ввода видно, что Артём начал писать ответ. НО сообщение ещё НЕ отправлено. Можно показать короткий незавершённый текст в поле ввода. НЕ показывать финальное отправленное сообщение. НЕ показывать ответ Сергея. НЕ показывать калькулятор. НЕ показывать деньги. ================================================== ВАЖНО ДЛЯ СТАТИЧНОГО КАДРА ================================================== Поскольку это один статичный кадр, зафиксировать момент ПОСЛЕ первой попытки: Артём уже стёр первый вариант и снова начал печатать. Его большой палец находится возле клавиатуры смартфона. На экране виден НЕЗАВЕРШЁННЫЙ текст. Кнопка отправки НЕ нажата. Так последующая анимация сможет показать: печатает → стирает → снова печатает. ================================================== КОМНАТА ================================================== Максимально сохранить сцену 11. Та же кровать. То же окно. Та же лампа. Та же мебель. На столике остаются: — одна бутылка пива; — остатки еды. Ничего без необходимости не переставлять. ================================================== КОМПОЗИЦИЯ ================================================== Вертикальный формат 9:16. Средний план. Артём сидит на краю кровати, немного наклонившись вперёд. Телефон держит перед собой. Камера немного ближе, чем в сцене 11. Главное в кадре: лицо Артёма + его нерешительность + телефон в руках. ================================================== CONTINUITY LOCK ================================================== Сцена 12 должна выглядеть как происходящая через несколько секунд после сцены 11. НЕ менять комнату. НЕ менять время суток. НЕ менять одежду. НЕ менять расположение основных предметов. НЕ добавлять новых персонажей. ТОЛЬКО АРТЁМ. ================================================== STYLE LOCK ================================================== СТРОГО Western 2D animated series. Hand-drawn cartoon look. Та же рисовка, что в утверждённых сценах 9, 10 и 11. Не перерисовывать Артёма. Не увеличивать глаза. Не округлять глаза. Не омолаживать лицо. НЕ anime. НЕ manga. НЕ Japanese animation. НЕ Disney/Pixar. НЕ 3D. НЕ photorealism. Ровно две руки. Один смартфон. Нормальные кисти и пальцы. ================================================== ТЕКСТ ================================================== Без диалога. Без субтитров. Без текста поверх изображения. Текст допускается ТОЛЬКО в интерфейсе смартфона. ================================================== ЗАПРЕЩЕНО ================================================== НЕ отправлять сообщение. НЕ показывать: «Добрый вечер. Могу закрыть 5 человек. Какая ставка?» как уже отправленное сообщение. Это произойдёт ТОЛЬКО В СЦЕНЕ 13. НЕ показывать ответ заказчика — это СЦЕНА 14. ================================================== ГЛАВНЫЙ СМЫСЛ КАДРА ================================================== Артём впервые собирается предложить заказчику людей. Он начинает писать. Сомневается. Стирает. И начинает писать снова. Но кнопку «Отправить» пока не нажимает. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Classic 2D hand-drawn animation, clean expressive outlines, simplified shapes, soft cel shading, illustrated backgrounds, traditional animated-film aesthetic. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Артем референс (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds