Image - 2026-10-02 16:51
Art style: Clay Character. Zlata walking in the near foreground; vanya standing further back in the frame. Между ними видна лошадь и просвет двора. Zlata is walking on земля у загона in the near foreground in the foreground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head turned screen-right. Eyes on ребёнок у лошади. Ладони чуть подняты перед собой. Ободряющая радость. Zlata wears старорусский праздничный образ по референсу. Vanya is standing on земля у стремени further back in the frame in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head turned screen-left. Eyes on ребёнок и лошадь. Поддерживает поднимающегося ребёнка. Сосредоточенность и доброта. Vanya wears старорусский праздничный образ по референсу. Horse sits in the middle ground in the midground, resting on земля. Child_rider sits in the middle ground in the midground, resting on стремя, седло. Medium-wide shot at eye level, 9:16. Horizon level. Вертикальный средний общий план у загона с лошадью. Foreground: земля, солома, край деревянного ограждения. Midground: Злата, Ваня, лошадь, ребёнок у стремени. Background: загон, тёмный сарай, доски, навес. Key light сверху справа, мягкий дневной свет с более прохладной тенью под навесом. Заметные тени у копыт и обуви. Focus: момент помощи ребёнку с посадкой на лошадь. Dominant palette: древесно-коричневый, белый, красный, серо-бежевый. SPATIAL LOCK: между ними видна лошадь и просвет двора Ваня стоит вплотную у стремени фигура Златы частично перекрывает переднюю часть загона. GAZE LOCK: zlata head turned screen-right eyes on ребёнок у лошади; vanya head turned screen-left eyes on ребёнок и лошадь. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Cute clay character aesthetic, rounded toy-like proportions, soft sculpted forms, expressive friendly face, visible clay texture, charming handcrafted miniature feel. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Злата: Девочка около 7–9 лет, светлая кожа, круглое доброе лицо, мягкие щёки, светло-русые волосы средней длины, в разных образах может быть с распущенными волосами или с головным убором из семейных фото. Ориентироваться на референсы «Злата главная героиня» и «Злата главный герой»: узнаваемая улыбка, открытый взгляд, живая мимика. Телосложение детское, крепкое. Для портрета сохранить черты лица именно как на фото. Одежда — яркий старорусский праздничный образ с красными акцентами и народными деталями. Свет мягкий дневной, фон — деревянный двор или сельская постройка, создающие атмосферу народного праздника. - Ваня: Подросток около 13–16 лет, высокий и очень худощавый, светлая кожа, вытянутое лицо, прямой нос, большие выразительные глаза, тёмно-русые волосы с длинной чёлкой. Ориентироваться на референсы «Злата и Ваня главные герои» и «ВАня»: узнаваемые черты лица, лёгкая полуулыбка, дружелюбный и открытый взгляд. Для портрета сохранить сходство с фото. Одежда — старорусский праздничный мужской образ с народными элементами, без современного вида. Поза энергичная, с ощущением движения и готовности помогать. Свет естественный дневной, фон — просторный деревенский двор, дерево, забор, открытое небо. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Злата главная героиня (general): brand asset — use as visual context - Злата и Ваня главные герои (general): brand asset — use as visual context - Злата и Ваня главные герои (general): brand asset — use as visual context - Злата главный герой (general): brand asset — use as visual context - Злата главный герой (general): brand asset — use as visual context - ВАня (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds