Image - 2026-10-12 04:54
### ПРОМТ (редактирование / inpaint img2img для этого фото) Используй это изображение как базовое. **Сохрани архитектуру помещения, перспективу, ракурс камеры, геометрию, травертин, картину, светильник, диван, столик, ковёр, шторы и общую тёплую цветокоррекцию**. Вносить изменения только в зону витрин, консоли и выдвижного экрана. **1) Витрины (стеклянные шкафы) — идеальная встроенность** Сделай два стеклянных шкафа-пенала по бокам картины **строго симметричными** и **полностью встроенными в нишу**: - **без боковых зазоров и щелей**, ровные примыкания к травертину слева/справа/сверху/снизу; - одинаковая толщина профиля (шампань/латунь), одинаковые вертикали и линии; - внутренние полки выровнять по “ритму” (горизонтали полок на одном уровне слева и справа); - тёплая LED‑подсветка 2700–3000K, чистое стекло с реалистичными, но аккуратными отражениями и тенями, без мутных пятен. **2) Консоль — “парящая”, скруглённая, правильно завершается по бокам** Переделай ТВ‑консоль: - сделать консоль **парящей**: визуальный зазор **20–30 см от пола** (скрытые опоры/утопленный цоколь), мягкая реалистичная тень под всей консолью; - **скруглить передние боковые углы и переднюю кромку фасада** (вид прямо), премиальная мебельная геометрия, без острых торцов; - консоль должна быть **во всю ширину композиции под нишей**, **заходить под витрины по бокам** и **заканчиваться заподлицо с ними**, одинаковое завершение слева и справа, без выступов и разрывов; - сохранить материал: тёплое дерево орех/вальнут, чистые швы, ровные фасады. **3) Линии и уровни — строгая горизонталь** Выровняй геометрию так, чтобы **низ выступа/панели стены, на которой висит картина**, был **строго в одной линии с верхом консоли**. Одна чёткая горизонталь без ступенек. **4) Выдвижной экран — именно проекционный (не телевизор), правильный размер и механика** Экран, выдвигающийся снизу из консоли, переделай: - увеличить ширину экрана: **экран должен быть одной ширины с выступом/панелью стены, на которой висит картина**, строго по центру; - экран должен выглядеть как **напольный выдвижной проекционный экран (ALR/проекционная ткань)**, а не TV: - поверхность **чёрная, матовая или сатиново‑матовая**, с очень лёгкой микро‑текстурой полотна; - **минимальные мягкие световые градиенты**, почти без отражений; **никаких зеркальных отражений мебели**, никаких “TV‑бликов”, не глянец; - тонкий верхний утяжелитель/планка, аккуратный кант; - экран выходит из **узкой ровной щели/кассеты** в верхней плоскости консоли, виден реалистичный механизм подъёма, корректные контактные тени у основания; - экран выключен, без изображения, без логотипов. **5) Реализм** Добавь корректные контактные тени и отражения: под парящей консолью, вокруг примыканий витрин к травертину, лёгкие тени от экрана на стену и на консоль. Максимальный фотореализм, премиальная интерьерная визуализация, высокая детализация, чистые материалы. --- ### НЕГАТИВНЫЙ ПРОМТ не менять диван, столик, ковёр, шторы, картину, светильник, камень; не менять ракурс и перспективу; кривые вертикали; искажение геометрии; лишняя мебель; провода; текст, логотипы, водяные знаки; щели вокруг витрин; неровные стыки; “плывущие” фактуры травертина; шум, мыло, артефакты; глянцевый телевизионный экран; сильные зеркальные отражения на экране; картинка на экране; пересветы.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds