Image - 2026-11-14 03:56
Art style: Pixar-like 3D. Миша crouching in the middle ground; Аня crouching further back in the frame. Между укрытиями детей виден пустой проход длиной несколько метров. Миша is crouching on асфальт у бетонного гаражного угла in the middle ground in the midground. Head in three-quarter turn to screen-right. Eyes on проход за углом. Одна ладонь на стене, вторая у груди. Сосредоточенная улыбка. Миша wears синяя ветровка, светлая футболка, тёмные шорты, кеды. Partially behind бетонный угол частично закрывает левую сторону тела. Аня is crouching on асфальт у соседних ворот further back in the frame in the background. Head turned screen-left. Eyes on Миша. Обе руки возле коленей для равновесия. Сдерживаемый смех. Аня wears малиновая футболка, светлая ветровка, джинсовые шорты, кроссовки. Partially behind край ворот закрывает часть туловища. Close-up from a high angle, 9:16. Неподвижная высокая точка смотрит вдоль узкого прохода; вертикальная композиция. Key light Свет падает сверху из узкого просвета между крышами., Рассеянный вечерний свет с резкими полосами теней. Focus: Миша и Аня играют в прятки среди гаражей. Dominant palette: бетонно-серый, тускло-зелёный, ржаво-красный, пыльно-жёлтый. SPATIAL LOCK: Между укрытиями детей виден пустой проход длиной несколько метров. Аня выглядывает из-за бетонного угла соседнего гаража. GAZE LOCK: Миша head in three-quarter turn to screen-right eyes on проход за углом; Аня head turned screen-left eyes on Миша. This is a single frozen instant (pre action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Аня: Девочка около десяти лет, стройная и ловкая, с круглым лицом, выразительными карими глазами и тёмно-русыми волосами, собранными в два коротких хвостика. На ней малиновая футболка, светлая ветровка, джинсовые шорты и удобные кроссовки, подходящие для активной игры во дворе России 1990-х. В руках она иногда держит потёртый красно-белый резиновый мяч. Её взгляд смелый и живой, в улыбке заметно нетерпение продолжить игру. Она стоит уверенно, быстро реагирует на движение и не боится испачкаться. Для портрета — тёплый вечерний свет, бетонная стена гаража и намёк на двор позади. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds